GeForce GTX 660M vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.43

MX550 przewyższa 660M o aż 201% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności798495
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.3532.18
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia835 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232
L1 Cache32 KB2 MB
L2 Cache256 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660M 3.43
GeForce MX550 10.32
+201%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 1438
Próbki: 1609
GeForce MX550 4327
+201%
Próbki: 971

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
GeForce MX550 10005
+322%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
GeForce MX550 36560
+233%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
GeForce MX550 6126
+250%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
GeForce MX550 40364
+214%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p3090−95
+200%
Full HD3548
+37.1%
1200p38
−65.5%
110−120
4K9−10
−67.9%
28

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14 55−60
+331%
Cyberpunk 2077 7−8 21−24
+214%
Hogwarts Legacy 8−9 18−20
+138%
Resident Evil 4 Remake 4−5 20−22
+400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14 45−50
+254%
Counter-Strike 2 12−14 55−60
+331%
Cyberpunk 2077 7−8 21−24
+214%
Far Cry 5 10−11 45
+350%
Fortnite 20−22 60−65
+210%
Forza Horizon 4 16−18 45−50
+165%
Hogwarts Legacy 8−9 18−20
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 35−40
+153%
Valorant 50−55 95−100
+88.2%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14 45−50
+254%
Counter-Strike 2 12−14 55−60
+331%
Counter-Strike: Global Offensive 89 150−160
+74.2%
Cyberpunk 2077 7−8 21−24
+214%
Dota 2 30−35 111
+247%
Far Cry 5 10−11 38
+280%
Fortnite 20−22 60−65
+210%
Forza Horizon 4 16−18 45−50
+165%
Grand Theft Auto V 10−11 55
+450%
Hogwarts Legacy 8−9 18−20
+138%
Metro Exodus 6−7 21−24
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 35−40
+153%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 50
+355%
Valorant 50−55 95−100
+88.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14 45−50
+254%
Cyberpunk 2077 7−8 21−24
+214%
Dota 2 30−35 104
+225%
Far Cry 5 10−11 35
+250%
Forza Horizon 4 16−18 45−50
+165%
Hogwarts Legacy 8−9 18−20
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 35−40
+153%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 27
+145%
Valorant 50−55 95−100
+88.2%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22 60−65
+210%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8 20−22
+186%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27 75−80
+204%
Grand Theft Auto V 1−2 14−16
+1400%
Metro Exodus 1−2 12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33 50−55
+76.7%
Valorant 30−35 100−110
+200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 9−10
+350%
Far Cry 5 6−7 21−24
+267%
Forza Horizon 4 8−9 24−27
+213%
Hogwarts Legacy 3−4 10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 14−16
+180%

1440p
Epic

Fortnite 6−7 21−24
+267%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 21−24
+40%
Valorant 14−16 45−50
+220%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 10−12 35−40
+255%
Far Cry 5 2−3 10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5 18−20
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5 10−11
+150%

4K
Epic

Fortnite 4−5 10−11
+150%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30 27−30

4K
High

Counter-Strike 2 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
Metro Exodus 6−7 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 12−14

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14 12−14
Counter-Strike 2 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6

W ten sposób GTX 660M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 200% szybszy w 900p
  • GeForce MX550 jest 37% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 189% szybszy w 1200p
  • GeForce MX550 jest 211% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX550 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 56 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.43 10.32
Nowość 22 marca 2012 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

GeForce MX550 ma 201% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 255 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 919 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.