GeForce GTX 590 vs RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 590
2011, $699
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.02

RTX 5070 przewyższa GTX 590 o aż 757% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności57120
Miejsce według popularnościnie w top-1008
Ocena efektywności kosztowej0.6974.22
Wydajność energetyczna1.7021.28
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGF110GB205
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 marca 2011 (15 lat temu)4 marca 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$699 $549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5070 ma 10657% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×26144
Częstotliwość rdzenia607 MHz2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2512 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million31,100 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt250 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×2482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×230.87 TFLOPS
ROPs48 ×280
TMUs64 ×2192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48
L1 Cache1 MB6 MB
L2 Cache768 KB48 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość279 mm245 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×212 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×2192 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×2672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 8.02
RTX 5070 68.77
+757%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
Próbki: 419
RTX 5070 28650
+758%
Próbki: 21362

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
RTX 5070 71642
+682%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
RTX 5070 137827
+436%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
RTX 5070 56472
+745%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−751%
400−450
+751%
Full HD111
−95.5%
217
+95.5%
1200p112
−748%
950−1000
+748%
1440p14−16
−786%
124
+786%
4K8−9
−863%
77
+863%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30
−149%
2.53
+149%
1440p49.93
−1028%
4.43
+1028%
4K87.38
−1125%
7.13
+1125%
  • Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 149% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1028% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1125% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−660%
300−350
+660%
Cyberpunk 2077 16−18
−994%
170−180
+994%
Palworld 18−20
−916%
190−200
+916%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−1327%
210−220
+1327%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−403%
180−190
+403%
Counter-Strike 2 40−45
−660%
300−350
+660%
Cyberpunk 2077 16−18
−994%
170−180
+994%
Far Cry 5 24−27
−1138%
322
+1138%
Fortnite 45−50
−516%
300−350
+516%
Forza Horizon 4 35−40
−669%
270−280
+669%
Palworld 18−20
−916%
190−200
+916%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−497%
170−180
+497%
Valorant 80−85
−391%
400−450
+391%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
−403%
180−190
+403%
Counter-Strike 2 40−45
−660%
300−350
+660%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−119%
270−280
+119%
Cyberpunk 2077 16−18
−994%
170−180
+994%
Dota 2 60−65
−720%
500−550
+720%
Far Cry 5 24−27
−1077%
306
+1077%
Fortnite 45−50
−516%
300−350
+516%
Forza Horizon 4 35−40
−669%
270−280
+669%
Grand Theft Auto V 27−30
−493%
170−180
+493%
Metro Exodus 16−18
−1013%
170−180
+1013%
Palworld 18−20
−916%
190−200
+916%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−497%
170−180
+497%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−1976%
436
+1976%
Valorant 80−85
−391%
400−450
+391%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
−403%
180−190
+403%
Cyberpunk 2077 16−18
−994%
170−180
+994%
Dota 2 60−65
−720%
500−550
+720%
Far Cry 5 24−27
−1015%
290
+1015%
Forza Horizon 4 35−40
−669%
270−280
+669%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−497%
170−180
+497%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−900%
210
+900%
Valorant 80−85
−391%
400−450
+391%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−516%
300−350
+516%
Palworld 18−20
−916%
190−200
+916%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−1347%
210−220
+1347%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−732%
500−550
+732%
Grand Theft Auto V 10−11
−1370%
140−150
+1370%
Metro Exodus 8−9
−1413%
120−130
+1413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−298%
170−180
+298%
Valorant 80−85
−484%
450−500
+484%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
−894%
170−180
+894%
Cyberpunk 2077 6−7
−1600%
100−110
+1600%
Far Cry 5 16−18
−1288%
222
+1288%
Forza Horizon 4 18−20
−1168%
240−250
+1168%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1409%
166
+1409%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−788%
150−160
+788%
Palworld 10−12
−1091%
130−140
+1091%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Grand Theft Auto V 18−20
−789%
160−170
+789%
Metro Exodus 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Palworld 4−5
−2025%
85−90
+2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1775%
150
+1775%
Valorant 35−40
−811%
300−350
+811%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Counter-Strike 2 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Cyberpunk 2077 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Dota 2 30−33
−733%
250−260
+733%
Far Cry 5 8−9
−1350%
116
+1350%
Forza Horizon 4 12−14
−1408%
190−200
+1408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1100%
95−100
+1100%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−888%
75−80
+888%
Palworld 4−5
−2025%
85−90
+2025%

W ten sposób GTX 590 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 751% szybszy w 900p
  • RTX 5070 jest 95% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 748% szybszy w 1200p
  • RTX 5070 jest 786% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 863% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 4750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 590 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.02 68.77
Nowość 24 marca 2011 4 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 12 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 250 Wat

RTX 5070 ma 757% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 46% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 61 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8908 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.