GeForce GTX 560 vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 i GeForce GT 710, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560
2011, $199
1 GB GDDR5, 150 Watt
6.63
+351%

GTX 560 przewyższa GT 710 o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6261044
Miejsce według popularnościnie w top-10087
Ocena efektywności kosztowej1.670.04
Wydajność energetyczna3.446.03
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGF114GK208
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2011 (15 lat temu)27 marca 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 560 ma 4075% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących336192
Częstotliwość rdzenia810 MHz954 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,020 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPU99 °C95 °C
Szybkość wypełniania teksturami45.3615.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPSbrak danych
ROPs328
TMUs5616
L1 Cache448 KB16 KB
L2 Cache512 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Długość210 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci128.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMIDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorów+3 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.16.5 (5.1)
OpenGL4.14.5
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2.175
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560 6.63
+351%
GT 710 1.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 2773
+349%
Próbki: 5473
GT 710 617
Próbki: 9358

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 3030
+220%
GT 710 947

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 9056
+365%
GT 710 1946

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 560 31
+417%
GT 710 6

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−408
−77.1%
1440p12−143
−75%
4K30−357
−76.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.694.37
+23.1%
1440p16.5811.66
+29.7%
4K6.635.00
+24.6%
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 23% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 30% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 25% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2 1−2
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Hogwarts Legacy 6−7 6−7
Resident Evil 4 Remake 0−1 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3 2−3
Counter-Strike 2 1−2 1−2
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Far Cry 5 5 5
Fortnite 5−6 5−6
Forza Horizon 4 8−9 8−9
Hogwarts Legacy 6−7 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 10−11
Valorant 35−40 35−40

Full HD
High

Battlefield 5 2−3 2−3
Counter-Strike 2 1−2 1−2
Counter-Strike: Global Offensive 30−35 30−35
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Dota 2 20 20
Far Cry 5 4 4
Fortnite 5−6 5−6
Forza Horizon 4 8−9 8−9
Grand Theft Auto V 9 9
Hogwarts Legacy 6−7 6−7
Metro Exodus 3 3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 5 5
Valorant 35−40 35−40

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3 2−3
Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Dota 2 18 18
Far Cry 5 4 4
Forza Horizon 4 8−9 8−9
Hogwarts Legacy 6−7 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 3 3
Valorant 35−40 35−40

Full HD
Epic

Fortnite 5−6 5−6

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 4−5
Counter-Strike: Global Offensive 10−11 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 14−16
Valorant 10−12 10−12

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 1−2
Forza Horizon 4 3−4 3−4
Hogwarts Legacy 1−2 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 2−3

1440p
Epic

Fortnite 2−3 2−3

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 9−10 9−10

4K
Ultra

Dota 2 7 7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

W ten sposób GTX 560 i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 jest 338% szybszy w 1080p
  • GTX 560 jest 300% szybszy w 1440p
  • GTX 560 jest 329% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 50 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.63 1.47
Nowość 17 maja 2011 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 19 Wat

GTX 560 ma 351% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 710 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1187 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4971 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.