GeForce GTX 550 Ti vs GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z GeForce GT 650M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 550 Ti
2011, $149
2 GB GDDR5, 116 Watt
3.74

650M SLI przewyższa 550 Ti o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności778706
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.71brak danych
Wydajność energetyczna2.49brak danych
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF116N13E-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 marca 2011 (15 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192768
Częstotliwość rdzenia900 MHz790 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych835 MHz
Ilość tranzystorów1,170 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)116 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami28.80brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPSbrak danych
ROPs24brak danych
TMUs32brak danych
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache384 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16brak danych
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2x2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci4.1 GB/s4000 MHz
Przepustowość pamięci98.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI-IMini HDMIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.2brak danych
OpenCL1.1brak danych
VulkanN/A-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 550 Ti 3.74
GT 650M SLI 4.66
+24.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
GT 650M SLI 3597
+58.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
GT 650M SLI 12812
+25.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
−108%
79
+108%
Full HD37
−35.1%
50
+35.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium

Atomic Heart 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Fortnite 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Forza Horizon 4 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Forza Horizon 5 10−11
−30%
12−14
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 50−55
−11.3%
55−60
+11.3%

Full HD
High

Atomic Heart 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−104%
139
+104%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Fortnite 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Forza Horizon 4 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Forza Horizon 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Grand Theft Auto V 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 50−55
−11.3%
55−60
+11.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 50−55
−11.3%
55−60
+11.3%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Grand Theft Auto V 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 35−40
−27%
45−50
+27%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
High

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 550 Ti i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M SLI jest 108% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 35% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 104% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M SLI wyprzedza 55 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.74 4.66
Nowość 15 marca 2011 22 marca 2012
Proces technologiczny 40 nm 28 nm

GT 650M SLI ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GT 650M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 650M SLI - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.9 60063 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 550 Ti lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.