GeForce GTX 480 vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 480
2010, $499
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.79
+45%

GTX 480 przewyższa M1000M o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500610
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.451.71
Wydajność energetyczna3.0313.05
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF100GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)18 sierpnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480512
Częstotliwość rdzenia700 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1072 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0631.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6032
L1 Cache960 KB256 KB
L2 Cache768 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 480 9.79
+45%
M1000M 6.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4078
+44.9%
Próbki: 1870
M1000M 2814
Próbki: 2082

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
+18.5%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
+4.4%
M1000M 3498

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13292
+56.5%
M1000M 8493

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 480 54
+125%
M1000M 24

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55−60
+41%
39
−41%
4K18−20
+38.5%
13
−38.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.07
−76.1%
5.15
+76.1%
4K27.72
−79.4%
15.45
+79.4%
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 76% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 79% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Palworld 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
Counter-Strike 2 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Fortnite 55−60
+43.9%
40−45
−43.9%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Palworld 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+40%
24−27
−40%
Valorant 90−95
+27%
70−75
−27%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
Counter-Strike 2 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+34.5%
110−120
−34.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Dota 2 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Fortnite 55−60
+43.9%
40−45
−43.9%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Metro Exodus 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Palworld 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+40%
24−27
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Valorant 90−95
+27%
70−75
−27%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Dota 2 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+40%
24−27
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+127%
11
−127%
Valorant 90−95
+27%
70−75
−27%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+43.9%
40−45
−43.9%
Palworld 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+44.2%
50−55
−44.2%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Valorant 100−105
+42.9%
70−75
−42.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+50%
14−16
−50%
Palworld 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Palworld 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Valorant 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 35−40
+44%
24−27
−44%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Palworld 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GTX 480 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 41% szybszy w 1080p
  • GTX 480 jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 480 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 480 przewyższył M1000M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.79 6.75
Nowość 26 marca 2010 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB/4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 40 Wat

GTX 480 ma 45% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, M1000M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 525% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 252 głosy

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 617 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 480 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.