GeForce GTX 470 vs RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.61

RTX 5060 Mobile przewyższa GTX 470 o aż 427% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności584121
Miejsce według popularnościnie w top-10057
Ocena efektywności kosztowej1.25brak danych
Wydajność energetyczna2.7468.92
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGF100GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)20 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4483328
Częstotliwość rdzenia607 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million21,900 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.05151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs4048
TMUs56104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cache896 KB3.3 MB
L2 Cache640 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1280 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1500 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.61
RTX 5060 Mobile 40.09
+427%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3171
Próbki: 2056
RTX 5060 Mobile 16702
+427%
Próbki: 4714

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
RTX 5060 Mobile 39423
+808%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
RTX 5060 Mobile 81794
+388%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
RTX 5060 Mobile 31366
+1037%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
RTX 5060 Mobile 145462
+465%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−419%
270−280
+419%
Full HD65
−36.9%
89
+36.9%
1200p53
−409%
270−280
+409%
1440p8−9
−450%
44
+450%
4K6−7
−450%
33
+450%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
1440p43.63brak danych
4K58.17brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−469%
220−230
+469%
Cyberpunk 2077 16−18
−494%
95−100
+494%
Palworld 18−20
−506%
100−110
+506%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−686%
110−120
+686%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−300%
130−140
+300%
Counter-Strike 2 35−40
−469%
220−230
+469%
Cyberpunk 2077 16−18
−494%
95−100
+494%
Far Cry 5 24−27
−438%
120−130
+438%
Fortnite 45−50
−270%
170−180
+270%
Forza Horizon 4 30−35
−359%
150−160
+359%
Palworld 18−20
−506%
100−110
+506%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−461%
150−160
+461%
Valorant 75−80
−195%
230−240
+195%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
−300%
130−140
+300%
Counter-Strike 2 35−40
−469%
220−230
+469%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−128%
270−280
+128%
Cyberpunk 2077 16−18
−494%
95−100
+494%
Dota 2 55−60
−408%
300−310
+408%
Far Cry 5 24−27
−438%
120−130
+438%
Fortnite 45−50
−270%
170−180
+270%
Forza Horizon 4 30−35
−359%
150−160
+359%
Grand Theft Auto V 27−30
−446%
153
+446%
Metro Exodus 14−16
−547%
95−100
+547%
Palworld 18−20
−506%
100−110
+506%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−461%
150−160
+461%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−635%
140−150
+635%
Valorant 75−80
−195%
230−240
+195%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
−300%
130−140
+300%
Cyberpunk 2077 16−18
−494%
95−100
+494%
Dota 2 64
−369%
300−310
+369%
Far Cry 5 24−27
−438%
120−130
+438%
Forza Horizon 4 30−35
−359%
150−160
+359%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−461%
150−160
+461%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−635%
140−150
+635%
Valorant 75−80
−406%
400−450
+406%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−270%
170−180
+270%
Palworld 18−20
−506%
100−110
+506%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−643%
100−110
+643%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−381%
280−290
+381%
Grand Theft Auto V 9−10
−1100%
108
+1100%
Metro Exodus 8−9
−650%
60−65
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−424%
220−230
+424%
Valorant 75−80
−237%
260−270
+237%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−544%
100−110
+544%
Cyberpunk 2077 6−7
−700%
45−50
+700%
Far Cry 5 14−16
−560%
95−100
+560%
Forza Horizon 4 18−20
−544%
110−120
+544%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−690%
75−80
+690%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−575%
100−110
+575%
Palworld 10−11
−520%
60−65
+520%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Grand Theft Auto V 18−20
−444%
98
+444%
Metro Exodus 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Palworld 4−5
−425%
21−24
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−829%
65−70
+829%
Valorant 30−35
−652%
240−250
+652%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−713%
65−70
+713%
Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Dota 2 27−30
−400%
140−150
+400%
Far Cry 5 7−8
−671%
50−55
+671%
Forza Horizon 4 12−14
−550%
75−80
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−700%
55−60
+700%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−671%
50−55
+671%
Palworld 4−5
−825%
35−40
+825%

W ten sposób GTX 470 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 419% szybszy w 900p
  • RTX 5060 Mobile jest 37% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 409% szybszy w 1200p
  • RTX 5060 Mobile jest 450% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 4700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 Mobile przewyższył GTX 470 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.61 40.09
Nowość 26 marca 2010 20 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 45 Wat

RTX 5060 Mobile ma 427% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 540% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 378% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 616 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.