GeForce GTX 470 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.61

RTX 5060 przewyższa GTX 470 o aż 552% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności58470
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowej1.25100.00
Wydajność energetyczna2.7426.45
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGF100GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)19 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$349 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5060 ma 7900% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4483840
Częstotliwość rdzenia607 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2497 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million21,900 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.05299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs4048
TMUs56120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache896 KB3.8 MB
L2 Cache640 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x8
Długość241 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1280 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1750 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.61
RTX 5060 49.58
+552%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3171
Próbki: 2056
RTX 5060 20656
+551%
Próbki: 15020

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
RTX 5060 46255
+965%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
RTX 5060 121801
+627%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
RTX 5060 37971
+1277%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
RTX 5060 173106
+572%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−477%
300−350
+477%
Full HD65
−128%
148
+128%
1200p53
−466%
300−350
+466%
1440p10−12
−580%
68
+580%
4K7−8
−586%
48
+586%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37
−166%
2.02
+166%
1440p34.90
−694%
4.40
+694%
4K49.86
−700%
6.23
+700%
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 166% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 694% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 700% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−572%
260−270
+572%
Cyberpunk 2077 16−18
−656%
120−130
+656%
Palworld 18−20
−667%
130−140
+667%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−921%
140−150
+921%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−347%
150−160
+347%
Counter-Strike 2 35−40
−572%
260−270
+572%
Cyberpunk 2077 16−18
−656%
120−130
+656%
Far Cry 5 24−27
−929%
247
+929%
Fortnite 45−50
−360%
210−220
+360%
Forza Horizon 4 30−35
−465%
190−200
+465%
Palworld 18−20
−667%
130−140
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−518%
170−180
+518%
Valorant 75−80
−249%
270−280
+249%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
−347%
150−160
+347%
Counter-Strike 2 35−40
−572%
260−270
+572%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−128%
270−280
+128%
Cyberpunk 2077 16−18
−656%
120−130
+656%
Dota 2 55−60
−493%
350−400
+493%
Far Cry 5 24−27
−838%
225
+838%
Fortnite 45−50
−360%
210−220
+360%
Forza Horizon 4 30−35
−465%
190−200
+465%
Grand Theft Auto V 27−30
−543%
180
+543%
Metro Exodus 14−16
−727%
120−130
+727%
Palworld 18−20
−667%
130−140
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−518%
170−180
+518%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−1300%
280
+1300%
Valorant 75−80
−249%
270−280
+249%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
−347%
150−160
+347%
Cyberpunk 2077 16−18
−656%
120−130
+656%
Dota 2 64
−525%
400−450
+525%
Far Cry 5 24−27
−783%
212
+783%
Forza Horizon 4 30−35
−465%
190−200
+465%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−518%
170−180
+518%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−610%
142
+610%
Valorant 75−80
−249%
270−280
+249%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−360%
210−220
+360%
Palworld 18−20
−667%
130−140
+667%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−893%
130−140
+893%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−512%
350−400
+512%
Grand Theft Auto V 9−10
−1356%
131
+1356%
Metro Exodus 8−9
−863%
75−80
+863%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Valorant 75−80
−300%
300−350
+300%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−663%
120−130
+663%
Cyberpunk 2077 6−7
−967%
60−65
+967%
Far Cry 5 14−16
−860%
144
+860%
Forza Horizon 4 18−20
−750%
150−160
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−960%
106
+960%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−763%
130−140
+763%
Palworld 10−11
−710%
80−85
+710%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Grand Theft Auto V 18−20
−589%
124
+589%
Metro Exodus 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Palworld 4−5
−1125%
45−50
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1171%
89
+1171%
Valorant 30−35
−797%
290−300
+797%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−938%
80−85
+938%
Counter-Strike 2 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Dota 2 27−30
−543%
180−190
+543%
Far Cry 5 7−8
−957%
74
+957%
Forza Horizon 4 12−14
−783%
100−110
+783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1057%
80−85
+1057%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−929%
70−75
+929%
Palworld 4−5
−1125%
45−50
+1125%

W ten sposób GTX 470 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 477% szybszy w 900p
  • RTX 5060 jest 128% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 466% szybszy w 1200p
  • RTX 5060 jest 580% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 586% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 6200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył GTX 470 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.61 49.58
Nowość 26 marca 2010 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 145 Wat

RTX 5060 ma 552% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 540% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 48% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8189 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.