GeForce GTX 460 v2 vs MX130
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 460 v2 z GeForce MX130, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
460 v2 przewyższa MX130 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 697 | 731 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.92 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 2.38 | 11.11 |
| Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
| Kryptonim | GF114 | GM108 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 24 września 2011 (15 lat temu) | 17 listopada 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 336 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 779 MHz | 1122 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1242 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,950 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 30 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 43.62 | 29.81 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.046 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 8 |
| TMUs | 56 | 24 |
| L1 Cache | 448 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 384 KB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 210 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1002 MHz | 1253 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96.19 GB/s | 40.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | 2.1 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 460 v2 i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 18−20
+5.9%
| 17 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 11.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12 | 12 |
| Counter-Strike 2 | 27 | 27 |
| Cyberpunk 2077 | 4 | 4 |
| Resident Evil 4 Remake | 6 | 6 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8 | 8 |
| Battlefield 5 | 16−18 | 16−18 |
| Counter-Strike 2 | 20 | 20 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Far Cry 5 | 14 | 14 |
| Fortnite | 32 | 32 |
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 20−22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23 | 23 |
| Valorant | 55−60 | 55−60 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11 | 10−11 |
| Battlefield 5 | 16−18 | 16−18 |
| Counter-Strike 2 | 12 | 12 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Dota 2 | 35 | 35 |
| Far Cry 5 | 13 | 13 |
| Fortnite | 24 | 24 |
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 20−22 |
| Grand Theft Auto V | 15 | 15 |
| Metro Exodus | 3 | 3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21 | 21 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 14 |
| Valorant | 55−60 | 55−60 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Dota 2 | 28 | 28 |
| Far Cry 5 | 12 | 12 |
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 20−22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 7 |
| Valorant | 55−60 | 55−60 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 16 | 16 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 30−35 |
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 3−4 |
| Metro Exodus | 2−3 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 8−9 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 6−7 |
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 8−9 |
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 3−4 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 18−20 | 18−20 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Dota 2 | 14−16 | 14−16 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 3−4 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
W ten sposób GTX 460 v2 i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:
- GTX 460 v2 jest 6% szybszy w 1080p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 58 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.92 | 4.30 |
| Nowość | 24 września 2011 | 17 listopada 2017 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 30 Wat |
GTX 460 v2 ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 81% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 460 v2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 460 v2 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX130 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
