GeForce GTX 295 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 295
2009, $500
1792 MB GDDR3, 289 Watt
2.93

RTX 5060 przewyższa GTX 295 o aż 1592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności82870
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowej0.13100.00
Wydajność energetyczna0.7826.45
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGT200BGB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania8 stycznia 2009 (17 lat temu)19 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$500 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5060 ma 76823% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 295.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480 ×23840
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną240brak danych
Częstotliwość rdzenia576 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2497 MHz
Ilość tranzystorów1,400 million21,900 million
Proces technologiczny55 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)289 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami46.08 ×2299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5962 TFLOPS ×219.18 TFLOPS
ROPs28 ×248
TMUs80 ×2120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cachebrak danych3.8 MB
L2 Cache224 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x8
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1792 MB ×28 GB
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej896 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci896 Bit ×2128 Bit
Częstotliwość pamięci999 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci223.8 GB/s ×2448.0 GB/s
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznej448 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIHDMI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.06.8
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 295 2.93
RTX 5060 49.58
+1592%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 295 1221
Próbki: 465
RTX 5060 20657
+1592%
Próbki: 14992

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 295 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8−9
−1750%
148
+1750%
1440p4−5
−1600%
68
+1600%
4K2−3
−2300%
48
+2300%

Koszt jednej klatki, $

1080p62.50
−2994%
2.02
+2994%
1440p125.00
−2743%
4.40
+2743%
4K250.00
−3913%
6.23
+3913%
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 2994% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 2743% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 3913% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%
Resident Evil 4 Remake 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 247
+0%
247
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 225
+0%
225
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 180
+0%
180
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 280
+0%
280
+0%
Valorant 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 212
+0%
212
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+0%
142
+0%
Valorant 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%

1440p
Epic

Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Palworld 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 89
+0%
89
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Epic

Fortnite 70−75
+0%
70−75
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób GTX 295 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 1750% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 1600% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 2300% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 62 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.93 49.58
Nowość 8 stycznia 2009 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 1792 MB 8 GB
Proces technologiczny 55 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 289 Wat 145 Wat

RTX 5060 ma 1592% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 357% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 99% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 93 głosy

Oceń GeForce GTX 295 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8189 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 295 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.