GeForce GTX 260M vs Quadro P2200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M z Quadro P2200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.92

P2200 przewyższa 260M o aż 2357% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i Quadro P2200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1192283
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.0923.31
ArchitekturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
KryptonimG92GP106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 marca 2009 (17 lat temu)10 czerwca 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i Quadro P2200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i Quadro P2200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1121280
Częstotliwość rdzenia550 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1493 MHz
Ilość tranzystorów754 million4,400 million
Proces technologiczny65 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.80119.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS3.822 TFLOPS
Gigaflops462brak danych
ROPs1640
TMUs5680
L1 Cachebrak danych480 KB
L2 Cache64 KB1280 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i Quadro P2200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych201 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI2-way-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i Quadro P2200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci1 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHz1251 MHz
Przepustowość pamięci61 GB/s200.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i Quadro P2200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI4x DisplayPort
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i Quadro P2200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i Quadro P2200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i Quadro P2200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 260M 0.92
Quadro P2200 22.60
+2357%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 384
Próbki: 333
Quadro P2200 9416
+2352%
Próbki: 1748

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i Quadro P2200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−2314%
700−750
+2314%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Palworld 4−5
−2275%
95−100
+2275%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Fortnite 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Palworld 4−5
−2275%
95−100
+2275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2344%
220−230
+2344%
Valorant 30−33
−2233%
700−750
+2233%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−2192%
550−600
+2192%
Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Dota 2 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Fortnite 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Metro Exodus 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Palworld 4−5
−2275%
95−100
+2275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2344%
220−230
+2344%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Valorant 30−33
−2233%
700−750
+2233%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Dota 2 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 6−7
−2233%
140−150
+2233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2344%
220−230
+2344%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Valorant 30−33
−2233%
700−750
+2233%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Palworld 4−5
−2275%
95−100
+2275%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−2300%
120−130
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2300%
240−250
+2300%
Valorant 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−2150%
45−50
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Palworld 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−2233%
350−400
+2233%
Valorant 7−8
−2329%
170−180
+2329%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2150%
45−50
+2150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2150%
45−50
+2150%

W ten sposób GTX 260M i Quadro P2200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2200 jest 2314% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.92 22.60
Nowość 3 marca 2009 10 czerwca 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 5 GB
Proces technologiczny 65 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 75 Wat

GTX 260M ma 15% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P2200 ma 2357% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 306% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P2200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P2200 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 16 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 469 głosów

Oceń Quadro P2200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 260M lub Quadro P2200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.