GeForce GTX 260 216 vs Playstation 5 Pro GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GT200 | Viola |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 września 2008 (17 lat temu) | 7 listopada 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $299 | $699 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 216 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 2170 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2350 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,400 million | 21,000 million |
| Proces technologiczny | 65 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | 232 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 41.47 | 564.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5365 TFLOPS | 18.05 TFLOPS |
| ROPs | 28 | 64 |
| TMUs | 72 | 240 |
| L2 Cache | 224 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
| Długość | 267 mm | 386 mm |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 576.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
| Model cieniujący | 4.0 | N/A |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.3 | - |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 16 września 2008 | 7 listopada 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 65 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 182 Wat | 232 Wat |
GTX 260 216 ma 27% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Playstation 5 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 1729% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1525% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 260 Core 216 i Playstation 5 Pro GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
