GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti
2019, $279
6 GB GDDR6, 120 Watt
30.16
+149%

1660 Ti przewyższa GTX 1050 o aż 149% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności216459
Miejsce według popularności3343
Ocena efektywności kosztowej27.3310.17
Wydajność energetyczna19.4512.51
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 lutego 2019 (7 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 169% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami169.958.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9640
L1 Cache1.5 MB240 KB
L2 Cache1536 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 30.16
+149%
GTX 1050 12.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12566
+149%
Próbki: 14784
GTX 1050 5051
Próbki: 26227

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+167%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+88.6%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+136%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+127%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60911
+249%
GTX 1050 17429

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+38.3%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58130
+269%
GTX 1050 15766

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+285%
GTX 1050 16976

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+148%
42
−148%
1440p59
+168%
22
−168%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.68
−3.4%
2.60
+3.4%
1440p4.73
+4.8%
4.95
−4.8%
4K7.15
−51%
4.74
+51%
  • GTX 1660 Ti i GTX 1050 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • GTX 1660 Ti i GTX 1050 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 51% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 85−90
+184%
30−35
−184%
Counter-Strike 2 170−180
+157%
65−70
−157%
Cyberpunk 2077 78
+212%
24−27
−212%

Full HD
Medium

Atomic Heart 85−90
+184%
30−35
−184%
Battlefield 5 129
+130%
56
−130%
Counter-Strike 2 170−180
+157%
65−70
−157%
Cyberpunk 2077 71
+184%
24−27
−184%
Far Cry 5 109
+173%
40−45
−173%
Fortnite 247
+248%
70−75
−248%
Forza Horizon 4 131
+152%
50−55
−152%
Forza Horizon 5 107
+182%
35−40
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+355%
40−45
−355%
Valorant 190−200
+84%
100−110
−84%

Full HD
High

Atomic Heart 85−90
+184%
30−35
−184%
Battlefield 5 112
+160%
43
−160%
Counter-Strike 2 170−180
+157%
65−70
−157%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+10%
250
−10%
Cyberpunk 2077 57
+128%
24−27
−128%
Dota 2 181
+46%
124
−46%
Far Cry 5 99
+148%
40−45
−148%
Fortnite 143
+170%
53
−170%
Forza Horizon 4 122
+149%
49
−149%
Forza Horizon 5 94
+147%
35−40
−147%
Grand Theft Auto V 119
+125%
53
−125%
Metro Exodus 55
+224%
17
−224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+241%
40−45
−241%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+205%
38
−205%
Valorant 190−200
+84%
100−110
−84%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+183%
36
−183%
Cyberpunk 2077 46
+84%
24−27
−84%
Dota 2 168
+50%
112
−50%
Far Cry 5 94
+135%
40−45
−135%
Forza Horizon 4 97
+185%
34
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+193%
40−45
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+210%
20
−210%
Valorant 118
+321%
28
−321%

Full HD
Epic

Fortnite 117
+179%
42
−179%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+209%
21−24
−209%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+134%
90−95
−134%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7
−786%
Metro Exodus 33
+136%
14−16
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+136%
70−75
−136%
Valorant 220−230
+93.2%
110−120
−93.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 76
+181%
27
−181%
Cyberpunk 2077 27
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 67
+158%
24−27
−158%
Forza Horizon 4 77
+157%
30−33
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+212%
16−18
−212%

1440p
Epic

Fortnite 75
+178%
27−30
−178%

4K
High

Atomic Heart 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Grand Theft Auto V 56
+133%
24
−133%
Metro Exodus 21
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+187%
15
−187%
Valorant 180−190
+218%
55−60
−218%

4K
Ultra

Battlefield 5 43
+153%
16−18
−153%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Dota 2 94
+100%
47
−100%
Far Cry 5 35
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 51
+143%
21−24
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+225%
12−14
−225%

4K
Epic

Fortnite 25
+108%
12−14
−108%

W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 148% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 168% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 786% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył GTX 1050 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.16 12.12
Nowość 22 lutego 2019 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

GTX 1660 Ti ma 149% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 60% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 9840 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7106 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.