GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs HD Graphics 510

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i HD Graphics 510, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019, $229
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.71
+1626%

1660 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 510 o aż 1626% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2521036
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej26.45brak danych
Wydajność energetyczna24.867.68
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimTU116Skylake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (7 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153696
Częstotliwość rdzenia1455 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million189 million
Proces technologiczny12 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.610.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs483
TMUs9612
L1 Cache1.5 MBbrak danych
L2 Cache1536 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i HD Graphics 510, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i HD Graphics 510 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti (mobilna) 25.71
+1626%
HD Graphics 510 1.49

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+2275%
HD Graphics 510 847

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+1198%
HD Graphics 510 3798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+2286%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+1622%
HD Graphics 510 5664

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+870%
HD Graphics 510 43274

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i HD Graphics 510 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
+1660%
5−6
−1660%
1440p58
+1833%
3−4
−1833%
4K35
+1650%
2−3
−1650%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p3.95brak danych
4K6.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 147
+14600%
1−2
−14600%
Cyberpunk 2077 86
+2767%
3−4
−2767%
Palworld 81
+1520%
5−6
−1520%
Resident Evil 4 Remake 75 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 111
+5450%
2−3
−5450%
Counter-Strike 2 133
+13200%
1−2
−13200%
Cyberpunk 2077 68
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 93
+3000%
3−4
−3000%
Fortnite 120−130
+2420%
5−6
−2420%
Forza Horizon 4 134
+1575%
8−9
−1575%
Palworld 70
+1300%
5−6
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+940%
10−11
−940%
Valorant 209
+497%
35−40
−497%

Full HD
High

Battlefield 5 103
+5050%
2−3
−5050%
Counter-Strike 2 101
+10000%
1−2
−10000%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+703%
30−35
−703%
Cyberpunk 2077 54
+1700%
3−4
−1700%
Dota 2 121
+572%
18−20
−572%
Far Cry 5 89
+2867%
3−4
−2867%
Fortnite 120−130
+2420%
5−6
−2420%
Forza Horizon 4 125
+1463%
8−9
−1463%
Grand Theft Auto V 105
+10400%
1−2
−10400%
Metro Exodus 54
+2600%
2−3
−2600%
Palworld 55
+1000%
5−6
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+940%
10−11
−940%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+1371%
7−8
−1371%
Valorant 207
+491%
35−40
−491%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 94
+4600%
2−3
−4600%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Dota 2 116
+544%
18−20
−544%
Far Cry 5 83
+2667%
3−4
−2667%
Forza Horizon 4 99
+1138%
8−9
−1138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
+990%
10−11
−990%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+686%
7−8
−686%
Valorant 125
+257%
35−40
−257%

Full HD
Epic

Fortnite 107
+2040%
5−6
−2040%
Palworld 51
+920%
5−6
−920%

1440p
High

Counter-Strike 2 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1750%
10−11
−1750%
Grand Theft Auto V 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 30
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1067%
14−16
−1067%
Valorant 197
+2363%
8−9
−2363%

1440p
Ultra

Battlefield 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Cyberpunk 2077 25 0−1
Far Cry 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Forza Horizon 4 65−70
+2167%
3−4
−2167%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2050%
2−3
−2050%

1440p
Epic

Fortnite 69
+3350%
2−3
−3350%
Palworld 35−40
+1750%
2−3
−1750%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Grand Theft Auto V 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Palworld 21−24
+2100%
1−2
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1650%
2−3
−1650%
Valorant 152
+1589%
9−10
−1589%

4K
Ultra

Battlefield 5 38
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Dota 2 85
+4150%
2−3
−4150%
Far Cry 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 45−50
+2200%
2−3
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+1350%
2−3
−1350%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Palworld 21−24
+2100%
1−2
−2100%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i HD Graphics 510 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1660% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1833% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 14600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył HD Graphics 510 we wszystkich 50 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.71 1.49
Nowość 23 kwietnia 2019 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 32 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 1626% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, HD Graphics 510 ma 433% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 433% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1821 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 424 głosy

Oceń HD Graphics 510 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub HD Graphics 510, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.