GeForce GTX 1660 Super vs GTX 970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Super
2019, $229
6 GB GDDR6, 125 Watt
30.39
+31.4%

1660 Super przewyższa GTX 970 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności211275
Miejsce według popularności892
Ocena efektywności kosztowej39.2612.27
Wydajność energetyczna18.8212.10
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimTU116GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (6 lat temu)19 września 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 220% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081664
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million5,200 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt148 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami157.1122.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs4856
TMUs88104
L1 Cache1.4 MB624 KB
L2 Cache1536 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci336.0 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Super 30.39
+31.4%
GTX 970 23.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12660
+31.4%
Próbki: 22592
GTX 970 9634
Próbki: 53276

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+37.1%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+81.4%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+33.8%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+31.1%
GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Super 62729
+120%
GTX 970 28533

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+13%
GTX 970 422295

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60479
+95.1%
GTX 970 31001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+151%
GTX 970 25897

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+6.2%
81
−6.2%
1440p55
+1.9%
54
−1.9%
4K30
−30%
39
+30%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66
+52.5%
4.06
−52.5%
1440p4.16
+46.3%
6.09
−46.3%
4K7.63
+10.5%
8.44
−10.5%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 53% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 46% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 11% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 124
+90.8%
65−70
−90.8%
Counter-Strike 2 285
+114%
130−140
−114%
Cyberpunk 2077 76
+49%
50−55
−49%

Full HD
Medium

Atomic Heart 91
+40%
65−70
−40%
Battlefield 5 97
+3.2%
90−95
−3.2%
Counter-Strike 2 243
+82.7%
130−140
−82.7%
Cyberpunk 2077 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Far Cry 5 112
+45.5%
75−80
−45.5%
Fortnite 140−150
+20.5%
110−120
−20.5%
Forza Horizon 4 144
+53.2%
90−95
−53.2%
Forza Horizon 5 108
+45.9%
70−75
−45.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
Valorant 321
+96.9%
160−170
−96.9%

Full HD
High

Atomic Heart 52
−25%
65−70
+25%
Battlefield 5 83
−13.3%
90−95
+13.3%
Counter-Strike 2 119
−11.8%
130−140
+11.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.8%
250−260
−7.8%
Cyberpunk 2077 52
+2%
50−55
−2%
Dota 2 231
+90.9%
120−130
−90.9%
Far Cry 5 103
+33.8%
75−80
−33.8%
Fortnite 140−150
+72%
82
−72%
Forza Horizon 4 135
+43.6%
90−95
−43.6%
Forza Horizon 5 94
+27%
70−75
−27%
Grand Theft Auto V 133
+87.3%
71
−87.3%
Metro Exodus 56
+43.6%
39
−43.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+51.1%
90−95
−51.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+39.5%
81
−39.5%
Valorant 290
+77.9%
160−170
−77.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 77
+60.4%
48
−60.4%
Cyberpunk 2077 49
−4.1%
50−55
+4.1%
Dota 2 211
+74.4%
120−130
−74.4%
Far Cry 5 95
+23.4%
75−80
−23.4%
Forza Horizon 4 107
+13.8%
90−95
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+100%
52
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+41.9%
43
−41.9%
Valorant 122
−33.6%
160−170
+33.6%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+135%
60
−135%

1440p
High

Counter-Strike 2 67
+34%
50−55
−34%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+29.3%
160−170
−29.3%
Grand Theft Auto V 62
+44.2%
40−45
−44.2%
Metro Exodus 36
+50%
24
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−7.4%
170−180
+7.4%
Valorant 262
+37.9%
190−200
−37.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60
−10%
65−70
+10%
Cyberpunk 2077 26
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 65
+20.4%
50−55
−20.4%
Forza Horizon 4 84
+40%
60−65
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+39.3%
55−60
−39.3%

4K
High

Atomic Heart 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Counter-Strike 2 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Grand Theft Auto V 60
+30.4%
46
−30.4%
Metro Exodus 22
+69.2%
13
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+37.9%
29
−37.9%
Valorant 132
+1.5%
130−140
−1.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 36
+80%
20
−80%
Counter-Strike 2 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Dota 2 95
+21.8%
75−80
−21.8%
Far Cry 5 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 54
+31.7%
40−45
−31.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+100%
18
−100%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+68.2%
22
−68.2%

W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 970 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 6% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 2% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 1660 Super jest 135% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 55 testach (87%)
  • GTX 970 wyprzedza 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.39 23.13
Nowość 29 października 2019 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 148 Wat

GTX 1660 Super ma 31% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 18% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 25554 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5720 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Super lub GeForce GTX 970, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.