GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 6500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.01

RX 6500 przewyższa 1650 (mobilna) o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności365342
Miejsce według popularności72nie w top-100
Wydajność energetyczna26.48brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)brak danych
KryptonimTU117brak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (6 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024brak danych
Częstotliwość rdzenia1380 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.84brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 17.01
RX 6500 18.44
+8.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
RX 6500 7713
+8.4%
Próbki: 117

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5860−65
+3.4%
1440p3740−45
+8.1%
4K2324−27
+4.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 69 70−75
+1.4%
Counter-Strike 2 131 140−150
+6.9%
Cyberpunk 2077 52 55−60
+5.8%
Resident Evil 4 Remake 46
+2.2%
45−50

Full HD
Medium

Atomic Heart 51 55−60
+7.8%
Battlefield 5 60 75−80
+31.7%
Counter-Strike 2 113 120−130
+6.2%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
Far Cry 5 60 60−65
+3.3%
Fortnite 90−95 100−105
+6.4%
Forza Horizon 4 82
+6.5%
75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 70−75
+10.8%
Valorant 164
+17.1%
140−150

Full HD
High

Atomic Heart 30 30−33
Battlefield 5 60 75−80
+31.7%
Counter-Strike 2 67 70−75
+4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130 220−230
+75.4%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
Dota 2 96 100−110
+12.5%
Far Cry 5 54 60−65
+14.8%
Fortnite 90−95 100−105
+6.4%
Forza Horizon 4 80
+3.9%
75−80
Grand Theft Auto V 59 70−75
+18.6%
Metro Exodus 33 40−45
+21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 70−75
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+19.2%
50−55
Valorant 148
+5.7%
140−150

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59 75−80
+33.9%
Cyberpunk 2077 30 30−33
Dota 2 89 100−110
+21.3%
Far Cry 5 53 60−65
+17%
Forza Horizon 4 62 75−80
+24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71 70−75
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 36 50−55
+44.4%
Valorant 130−140 140−150
+5.3%

Full HD
Epic

Fortnite 72 100−105
+38.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40 35−40
Counter-Strike: Global Offensive 120−130 130−140
+7.9%
Grand Theft Auto V 27−30 30−35
+10.3%
Metro Exodus 20 24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 170−180
+7.6%
Valorant 159 160−170
+2.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47 50−55
+14.9%
Cyberpunk 2077 15 16−18
+6.7%
Far Cry 5 35 40−45
+20%
Forza Horizon 4 40−45 45−50
+9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 27−30
+8%

1440p
Epic

Fortnite 44 40−45

4K
High

Atomic Heart 14−16 14−16
Counter-Strike 2 14−16 16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 30−35 30−35
+9.7%
Metro Exodus 12 14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21 27−30
+28.6%
Valorant 90 95−100
+8.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 25 27−30
+12%
Counter-Strike 2 14−16 16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 5 5−6
Dota 2 45 65−70
+44.4%
Far Cry 5 18 21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 30−33 30−35
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 18−20
+11.8%

4K
Epic

Fortnite 18−20 18−20
+5.6%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 6500 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500 jest 3% szybszy w 1080p
  • RX 6500 jest 8% szybszy w 1440p
  • RX 6500 jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 19% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 5 testach (12%)
  • RX 6500 wyprzedza 36 testach (86%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.01 18.44

RX 6500 ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6500.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4052 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 59 głosów

Oceń Radeon RX 6500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 6500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.