GeForce GTX 1080 vs GT 730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce GT 730M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46
+1831%

GTX 1080 przewyższa 730M o aż 1831% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności142957
Miejsce według popularności63nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.66brak danych
Wydajność energetyczna16.104.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP104GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)20 stycznia 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia1607 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million1,270 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt33 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.323.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS0.5568 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032
L1 Cache960 KB32 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCP-+
Obsługa G-SYNC+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
GPU Boost3.0brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GT 730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GT 730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
+1831%
GT 730M 1.94

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15607
+1829%
Próbki: 42280
GT 730M 809
Próbki: 1134

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+1599%
GT 730M 1722

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+690%
GT 730M 6788

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+1918%
GT 730M 1061

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+1577%
GT 730M 7152

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+1610%
GT 730M 3266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+386%
GT 730M 86656

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+2040%
GT 730M 3025

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+1996%
GT 730M 2459

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+1808%
GT 730M 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GT 730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+473%
22
−473%
1440p76
+2433%
3−4
−2433%
4K58
+1833%
3−4
−1833%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+5125%
4−5
−5125%
Cyberpunk 2077 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Palworld 100−110
+1583%
6−7
−1583%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+10000%
1−2
−10000%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+3220%
5−6
−3220%
Counter-Strike 2 200−210
+5125%
4−5
−5125%
Cyberpunk 2077 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry 5 118
+2850%
4−5
−2850%
Fortnite 285
+3067%
9−10
−3067%
Forza Horizon 4 140
+1300%
10−11
−1300%
Palworld 100−110
+1583%
6−7
−1583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+1018%
10−12
−1018%
Valorant 220−230
+484%
35−40
−484%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+2740%
5−6
−2740%
Counter-Strike 2 200−210
+5125%
4−5
−5125%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+423%
52
−423%
Cyberpunk 2077 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Dota 2 102
+364%
21−24
−364%
Far Cry 5 113
+2725%
4−5
−2725%
Fortnite 199
+2111%
9−10
−2111%
Forza Horizon 4 137
+1270%
10−11
−1270%
Grand Theft Auto V 119
+3867%
3−4
−3867%
Metro Exodus 74
+2367%
3−4
−2367%
Palworld 100−110
+1583%
6−7
−1583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+927%
10−12
−927%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 220−230
+484%
35−40
−484%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+2360%
5−6
−2360%
Cyberpunk 2077 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Dota 2 100
+355%
21−24
−355%
Far Cry 5 104
+2500%
4−5
−2500%
Forza Horizon 4 112
+1020%
10−11
−1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+782%
10−12
−782%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+913%
8−9
−913%
Valorant 220−230
+484%
35−40
−484%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+1522%
9−10
−1522%
Palworld 100−110
+1583%
6−7
−1583%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+2275%
4−5
−2275%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1793%
14−16
−1793%
Grand Theft Auto V 72
+2300%
3−4
−2300%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Valorant 250−260
+1714%
14−16
−1714%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+1860%
5−6
−1860%
Cyberpunk 2077 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Far Cry 5 77
+3750%
2−3
−3750%
Forza Horizon 4 93
+2225%
4−5
−2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
Epic

Fortnite 95
+3067%
3−4
−3067%
Palworld 55−60
+1800%
3−4
−1800%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
Palworld 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+2700%
2−3
−2700%
Valorant 230−240
+2210%
10−11
−2210%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Counter-Strike 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 129
+3125%
4−5
−3125%
Far Cry 5 42 0−1
Forza Horizon 4 65 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+1033%
3−4
−1033%

4K
Epic

Fortnite 46
+1433%
3−4
−1433%
Palworld 30−35
+3300%
1−2
−3300%

W ten sposób GTX 1080 i GT 730M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 473% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 2433% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 1833% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1080 jest 10000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył GT 730M we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 1.94
Nowość 27 maja 2016 20 stycznia 2013
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 33 Wat

GTX 1080 ma 1831% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 730M ma 445% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 730M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 316 głosów

Oceń GeForce GT 730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub GeForce GT 730M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.