GeForce GTX 1080 (mobilna) vs GT 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce GT 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 (mobilna) przewyższa GT 730 o aż 1557% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 186 | 953 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.08 | 0.19 |
| Wydajność energetyczna | 16.85 | 3.11 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| Kryptonim | GP104 | GF108 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (10 lat temu) | 18 czerwca 2014 (12 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | $59.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 8363% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 96 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 585 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 49 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 11.2 GT/s |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 160 | 16 |
| L1 Cache | 960 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | brak danych | 145 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 25.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce GT 730, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GT 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GT 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 115
+1817%
| 6−7
−1817%
|
| 1440p | 71
+1675%
| 4−5
−1675%
|
| 4K | 55
+1733%
| 3−4
−1733%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.35
+130%
| 10.00
−130%
|
| 1440p | 7.04
+113%
| 15.00
−113%
|
| 4K | 9.09
+120%
| 20.00
−120%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 130% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 113% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 120% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Escape from Tarkov | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
| Far Cry 5 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
| Fortnite | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1563%
|
8−9
−1563%
|
| Valorant | 188
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1631%
|
16−18
−1631%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Dota 2 | 130−140
+1625%
|
8−9
−1625%
|
| Escape from Tarkov | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
| Far Cry 5 | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
| Fortnite | 201
+1575%
|
12−14
−1575%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
| Metro Exodus | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1675%
|
8−9
−1675%
|
| Valorant | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Dota 2 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
| Escape from Tarkov | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
| Far Cry 5 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Valorant | 137
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+1567%
|
9−10
−1567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1833%
|
12−14
−1833%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Valorant | 183
+1730%
|
10−11
−1730%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Escape from Tarkov | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Valorant | 178
+1680%
|
10−11
−1680%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
| Escape from Tarkov | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Far Cry 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GT 730 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 1817% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1675% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1733% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.65 | 1.97 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 18 czerwca 2014 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 49 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 1557% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 730 ma 206% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
