GeForce GTX 1080 Ti vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 Ti przewyższa RTX PRO 6000 o aż 3815% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 95 | 1131 |
| Miejsce według popularności | 37 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 19.25 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.81 | 0.15 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP102 | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 10 marca 2017 (9 lat temu) | 2025 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 600 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 176 |
| TMUs | 224 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 1.3 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2.75 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 304 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX PRO 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 129
+4200%
| 3−4
−4200%
|
| 1440p | 84
+4100%
| 2−3
−4100%
|
| 4K | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.42 | brak danych |
| 1440p | 8.32 | brak danych |
| 4K | 10.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+3933%
|
6−7
−3933%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Palworld | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+4050%
|
4−5
−4050%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+3933%
|
6−7
−3933%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Far Cry 5 | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| Fortnite | 190−200
+4700%
|
4−5
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Palworld | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
| Valorant | 250−260
+4100%
|
6−7
−4100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+3933%
|
6−7
−3933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Dota 2 | 133
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Far Cry 5 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Fortnite | 203
+3960%
|
5−6
−3960%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Palworld | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+4175%
|
4−5
−4175%
|
| Valorant | 250−260
+4100%
|
6−7
−4100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Dota 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
| Far Cry 5 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
| Forza Horizon 4 | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Valorant | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
+3975%
|
4−5
−3975%
|
| Palworld | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+3888%
|
8−9
−3888%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| Metro Exodus | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Far Cry 5 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Palworld | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Metro Exodus | 35 | 0−1 |
| Palworld | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Valorant | 270−280
+4467%
|
6−7
−4467%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Dota 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
| Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Palworld | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 4200% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 4100% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 6600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 44.63 | 1.14 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 600 Wat |
GTX 1080 Ti ma 3815% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 773% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
