GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
24.40

6600M przewyższa 1080 Max-Q o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności263182
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.6725.60
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGP104Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (9 lat temu)31 maja 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601792
Częstotliwość rdzenia1290 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million11,060 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160112
Ray Tracing Coresbrak danych28
L0 Cachebrak danych448 KB
L1 Cache960 KB512 KB
L2 Cache2 MB2 MB
L3 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 24.40
RX 6600M 32.87
+34.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
Próbki: 218
RX 6600M 13753
+34.7%
Próbki: 1054

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
RX 6600M 31868
+35.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
RX 6600M 72686
+83.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
RX 6600M 23525
+29.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
RX 6600M 144612
+26.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
RX 6600M 479404
+23.6%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
RX 6600M 7840
+33.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+2%
100
1440p66
+22.2%
54
4K50
+66.7%
30

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70 164
+138%
Counter-Strike 2 140−150 180−190
+33.6%
Cyberpunk 2077 55−60 107
+94.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70 114
+65.2%
Battlefield 5 133
+9.9%
120−130
Counter-Strike 2 140−150 180−190
+33.6%
Cyberpunk 2077 55−60 83
+50.9%
Far Cry 5 91 116
+27.5%
Fortnite 188
+25.3%
150−160
Forza Horizon 4 124 202
+62.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111 130−140
+20.7%
Valorant 160−170 200−210
+22.5%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+3%
67
Battlefield 5 121 120−130
Counter-Strike 2 140−150 180−190
+33.6%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270 270−280
+6.5%
Cyberpunk 2077 55−60 69
+25.5%
Dota 2 106 114
+7.5%
Far Cry 5 89 108
+21.3%
Far Cry 6 70−75 84
+18.3%
Fortnite 127 150−160
+18.1%
Forza Horizon 4 122 199
+63.1%
Grand Theft Auto V 94 116
+23.4%
Metro Exodus 64 80
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104 130−140
+28.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 118 142
+20.3%
Valorant 203 200−210
+2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 108 120−130
+12%
Cyberpunk 2077 55−60 61
+10.9%
Dota 2 102 104
+2%
Far Cry 5 85 101
+18.8%
Forza Horizon 4 106 168
+58.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80 130−140
+67.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 64 85
+32.8%
Valorant 128 144
+12.5%

Full HD
Epic

Fortnite 109 150−160
+37.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55 80−85
+48.1%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180 230−240
+32.2%
Far Cry 6 40−45 64
+52.4%
Grand Theft Auto V 61 61
Metro Exodus 37 47
+27%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 194 240−250
+23.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 82 85−90
+7.3%
Cyberpunk 2077 24−27 39
+56%
Far Cry 5 66 90
+36.4%
Forza Horizon 4 84 128
+52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 62
+55%

1440p
Epic

Fortnite 64 85−90
+34.4%

4K
High

Atomic Heart 20−22 27−30
+35%
Counter-Strike 2 24−27 35−40
+48%
Far Cry 6 14−16
+55.6%
9
Grand Theft Auto V 64
+10.3%
58
Metro Exodus 23 28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+2.3%
44
Valorant 185 200−210
+8.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 45 50−55
+17.8%
Counter-Strike 2 24−27 35−40
+48%
Cyberpunk 2077 10−12 19
+72.7%
Dota 2 80−85
+1.3%
80
Far Cry 5 34 44
+29.4%
Forza Horizon 4 55 74
+34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27 40−45
+51.9%

4K
Epic

Fortnite 34 40−45
+20.6%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 22% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 6, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 56% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 138% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 7 testach (11%)
  • RX 6600M wyprzedza 54 testach (84%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.40 32.87
Nowość 27 czerwca 2017 31 maja 2021
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

RX 6600M ma 35% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 56% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 46 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1132 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.