GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 Ti z Quadro 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1070 Ti przewyższa 6000 o aż 443% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 626 |
| Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 23.42 | 0.07 |
| Wydajność energetyczna | 15.13 | 2.46 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| Kryptonim | GP104 | GF100 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 listopada 2017 (8 lat temu) | 10 grudnia 2010 (15 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | $4,399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 Ti ma 33357% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 6000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 448 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 574 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,100 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 204 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 32.14 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.186 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 152 | 56 |
| L1 Cache | 912 KB | 896 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 248 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 747 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 143.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | 2.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i Quadro 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i Quadro 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 112
+522%
| 18−21
−522%
|
| 1440p | 72
+500%
| 12−14
−500%
|
| 4K | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.56
+6760%
| 244.39
−6760%
|
| 1440p | 5.54
+6515%
| 366.58
−6515%
|
| 4K | 7.25
+5964%
| 439.90
−5964%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 Ti jest o 6760% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 Ti jest o 6515% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 Ti jest o 5964% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
| Palworld | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
| Far Cry 5 | 114
+443%
|
21−24
−443%
|
| Fortnite | 150−160
+481%
|
27−30
−481%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
| Palworld | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
| Valorant | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+456%
|
50−55
−456%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
| Dota 2 | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
| Far Cry 5 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
| Fortnite | 150−160
+481%
|
27−30
−481%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
| Metro Exodus | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
| Palworld | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
| Valorant | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
| Dota 2 | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
| Far Cry 5 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
| Valorant | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
| Palworld | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+453%
|
45−50
−453%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
| Metro Exodus | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
| Valorant | 240−250
+444%
|
45−50
−444%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
| Far Cry 5 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
| Palworld | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
| Grand Theft Auto V | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
| Metro Exodus | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
| Palworld | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
| Valorant | 210−220
+517%
|
35−40
−517%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Dota 2 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
| Far Cry 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
| Palworld | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i Quadro 6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest 522% szybszy w 1080p
- GTX 1070 Ti jest 500% szybszy w 1440p
- GTX 1070 Ti jest 450% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.21 | 6.49 |
| Nowość | 2 listopada 2017 | 10 grudnia 2010 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 204 Wat |
GTX 1070 Ti ma 443% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 13% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
