GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i Radeon RX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.10

RX 590 przewyższa GTX 1050 o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności459290
Miejsce według popularności2994
Ocena efektywności kosztowej10.1513.92
Wydajność energetyczna12.539.86
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 30
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)15 listopada 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 590 ma 37% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402304
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt175 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs3232
TMUs40144
L1 Cache240 KB576 KB
L2 Cache1024 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.10
RX 590 22.22
+83.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5052
Próbki: 26348
RX 590 9275
+83.6%
Próbki: 4376

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
RX 590 23363
+173%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
RX 590 48454
+49.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
RX 590 16814
+147%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RX 590 86825
+112%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RX 590 397712
+13.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42102
+143%
1440p2260
+173%
4K2338
+65.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+5.1%
2.74
1440p4.954.65
+6.1%
4K4.74
+35.5%
7.34
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 5% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 6% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 35% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 30−35 60−65
+100%
Counter-Strike 2 65−70 120−130
+91%
Cyberpunk 2077 24−27 45−50
+96%
Resident Evil 4 Remake 24−27 50−55
+112%

Full HD
Medium

Atomic Heart 30−35 60−65
+100%
Battlefield 5 56 133
+138%
Counter-Strike 2 65−70 120−130
+91%
Cyberpunk 2077 24−27 45−50
+96%
Far Cry 5 40−45 85
+113%
Fortnite 70−75 139
+95.8%
Forza Horizon 4 50−55 120
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45 120
+173%
Valorant 100−110 301
+184%

Full HD
High

Atomic Heart 30−35 60−65
+100%
Battlefield 5 43 111
+158%
Counter-Strike 2 65−70 120−130
+91%
Counter-Strike: Global Offensive 250 250−260
Cyberpunk 2077 24−27 45−50
+96%
Dota 2 124
+4.2%
110−120
Far Cry 5 40−45 79
+97.5%
Fortnite 53 138
+160%
Forza Horizon 4 49 113
+131%
Grand Theft Auto V 53 79
+49.1%
Metro Exodus 17 52
+206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45 108
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 38 88
+132%
Valorant 100−110 287
+171%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36 100
+178%
Cyberpunk 2077 24−27 45−50
+96%
Dota 2 112 110−120
+6.3%
Far Cry 5 40−45 74
+85%
Forza Horizon 4 34 91
+168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45 83
+88.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20 51
+155%
Valorant 28 110
+293%

Full HD
Epic

Fortnite 42 96
+129%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24 45−50
+109%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95 160−170
+76.1%
Grand Theft Auto V 7 40−45
+486%
Metro Exodus 14−16 31
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75 170−180
+135%
Valorant 110−120 232
+98.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27 60−65
+137%
Cyberpunk 2077 10−11 21−24
+120%
Far Cry 5 24−27 50−55
+100%
Forza Horizon 4 30−33 55−60
+93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 35−40
+112%

1440p
Epic

Fortnite 27−30 50−55
+100%

4K
High

Atomic Heart 10−11 18−20
+80%
Counter-Strike 2 8−9 21−24
+175%
Grand Theft Auto V 24 41
+70.8%
Metro Exodus 8−9 19
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 15 32
+113%
Valorant 55−60 113
+98.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18 40
+135%
Counter-Strike 2 8−9 21−24
+175%
Cyberpunk 2077 4−5 9−10
+125%
Dota 2 47 75−80
+61.7%
Far Cry 5 12−14 24
+84.6%
Forza Horizon 4 21−24 46
+119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 35
+192%

4K
Epic

Fortnite 12−14 29
+142%

W ten sposób GTX 1050 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 143% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 173% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 4% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 590 jest 486% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 590 wyprzedza 60 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.10 22.22
Nowość 25 października 2016 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 175 Wat

GTX 1050 ma 57% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 84% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3083 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.