GeForce GTX 1050 vs Quadro FX 3600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro FX 3600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+982%

GTX 1050 przewyższa 3600M o aż 982% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4591140
Miejsce według popularności43nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.17brak danych
Wydajność energetyczna12.511.24
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
KryptonimGP107G92
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)23 lutego 2008 (18 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64064
Częstotliwość rdzenia1290 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million754 million
Proces technologiczny14 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt70 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2016.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS0.16 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KB64 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-HE
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz799 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s51.14 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro FX 3600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+1.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro FX 3600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.12
+982%
FX 3600M 1.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5051
+984%
Próbki: 26235
FX 3600M 466
Próbki: 36

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro FX 3600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+1300%
3−4
−1300%
1440p22
+1000%
2−3
−1000%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 30−35
+933%
3−4
−933%
Counter-Strike 2 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium

Atomic Heart 30−35
+933%
3−4
−933%
Battlefield 5 56 0−1
Counter-Strike 2 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Fortnite 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Forza Horizon 4 50−55
+643%
7−8
−643%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
Valorant 100−110
+212%
30−35
−212%

Full HD
High

Atomic Heart 30−35
+933%
3−4
−933%
Battlefield 5 43 0−1
Counter-Strike 2 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+826%
27−30
−826%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 124
+727%
14−16
−727%
Far Cry 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Fortnite 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 49
+600%
7−8
−600%
Grand Theft Auto V 53
+1225%
4−5
−1225%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7−8
−443%
Valorant 100−110
+212%
30−35
−212%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36 0−1
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 112
+647%
14−16
−647%
Far Cry 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 34
+386%
7−8
−386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+186%
7−8
−186%
Valorant 28
−21.4%
30−35
+21.4%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+1300%
3−4
−1300%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+1214%
7−8
−1214%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+517%
12−14
−517%
Valorant 110−120
+1571%
7−8
−1571%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
High

Atomic Heart 10−11 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 55−60
+714%
7−8
−714%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47 0−1
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób GTX 1050 i FX 3600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 1300% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 1000% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 1050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 3900% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FX 3600M jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 38 testach (97%)
  • FX 3600M wyprzedza 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.12 1.12
Nowość 25 października 2016 23 lutego 2008
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 14 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 70 Wat

GTX 1050 ma 982% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, FX 3600M ma 7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 3600M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 3600M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7106 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 8 głosów

Oceń Quadro FX 3600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Quadro FX 3600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.