GeForce GTX 1050 vs GTX 650 Ti Boost

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 650 Ti Boost, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+47.8%

GTX 1050 przewyższa 650 Ti Boost o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455566
Miejsce według popularności22nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.153.00
Wydajność energetyczna12.504.73
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)26 marca 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $169

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 238% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti Boost.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia1290 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt134 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami58.2066.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4064
L1 Cache240 KB64 KB
L2 Cache1024 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 Displays
HDMI++
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
3D Vision Live-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 Ti Boost, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 650 Ti Boost na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.12
+47.8%
GTX 650 Ti Boost 8.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5050
+47.8%
Próbki: 25859
GTX 650 Ti Boost 3416
Próbki: 2564

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+54.8%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17429
+87.4%
GTX 650 Ti Boost 9302

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15766
+79.5%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 16976
+149%
GTX 650 Ti Boost 6809

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 650 Ti Boost w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+55.6%
27−30
−55.6%
1440p22
+57.1%
14−16
−57.1%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+141%
6.26
−141%
1440p4.95
+144%
12.07
−144%
4K4.74
+155%
12.07
−155%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 141% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 144% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 155% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Palworld 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+60%
35−40
−60%
Counter-Strike 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Fortnite 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Palworld 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
Valorant 100−110
+54.3%
70−75
−54.3%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Counter-Strike 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+56.3%
160−170
−56.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 124
+55%
80−85
−55%
Far Cry 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Fortnite 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Grand Theft Auto V 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
Palworld 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Valorant 100−110
+54.3%
70−75
−54.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 112
+49.3%
75−80
−49.3%
Far Cry 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 28
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Palworld 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+53.3%
60−65
−53.3%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+48%
50−55
−48%
Valorant 120−130
+50%
80−85
−50%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%
Palworld 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Palworld 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%
Valorant 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%
Palworld 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 650 Ti Boost konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 56% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 57% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 64% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.12 8.20
Nowość 25 października 2016 26 marca 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 134 Wat

GTX 1050 ma 48% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 79% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti Boost.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 463 głosy

Oceń GeForce GTX 650 Ti Boost w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 650 Ti Boost, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.