GeForce GTX 1050 vs GTX 560 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+63.8%

GTX 1050 przewyższa 560 Ti o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455595
Miejsce według popularności22nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.151.66
Wydajność energetyczna12.503.37
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)25 stycznia 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 511% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1290 MHz823 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million1,950 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt170 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2052.67
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4064
L1 Cache240 KB512 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość145 mm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1002 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s128.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DVI, 1x mini-HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.12
+63.8%
GTX 560 Ti 7.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5050
+63.9%
Próbki: 25859
GTX 560 Ti 3081
Próbki: 10050

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+114%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+110%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+95.9%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17429
+62.9%
GTX 560 Ti 10701

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+58.7%
63
−58.7%
Full HD42
−54.8%
65
+54.8%
1440p22
+83.3%
12−14
−83.3%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+47.6%
3.83
−47.6%
1440p4.95
+319%
20.75
−319%
4K4.74
+275%
17.79
−275%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 48% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 319% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 275% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+76.3%
35−40
−76.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Palworld 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+69.7%
30−35
−69.7%
Counter-Strike 2 65−70
+76.3%
35−40
−76.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Fortnite 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Forza Horizon 4 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%
Palworld 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
Valorant 100−110
+38.5%
75−80
−38.5%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Counter-Strike 2 65−70
+76.3%
35−40
−76.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+110%
110−120
−110%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Dota 2 124
+114%
55−60
−114%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Fortnite 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Forza Horizon 4 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Grand Theft Auto V 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Metro Exodus 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Palworld 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+100%
18−20
−100%
Valorant 100−110
+38.5%
75−80
−38.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Dota 2 112
+93.1%
55−60
−93.1%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 34
+3%
30−35
−3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 28
−179%
75−80
+179%

Full HD
Epic

Fortnite 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Palworld 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+61.4%
55−60
−61.4%
Grand Theft Auto V 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Valorant 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+80%
14−16
−80%
Palworld 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%
Valorant 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 59% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 55% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 83% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 700% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 179% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 62 testach (95%)
  • GTX 560 Ti wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.12 7.40
Nowość 25 października 2016 25 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 170 Wat

GTX 1050 ma 64% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 938 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 560 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.