GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX 5600 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Radeon RX 5600 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5600 OEM przewyższa 1050 Ti (mobilna) o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 224 |
| Miejsce według popularności | 97 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.44 | 15.28 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GP107 | Navi 10 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (9 lat temu) | 21 stycznia 2020 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1130 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1560 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,300 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 199.7 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 48 | 128 |
| L1 Cache | 288 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
−49.1%
| 110−120 |
| 1440p | 25 | 50−55
+100%
|
| 4K | 17 | 35−40
+106%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59 | 120−130
+103%
|
| Far Cry 5 | 47 | 95−100
+102%
|
| Fortnite | 80−85 | 160−170
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 62 | 130−140
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56 | 110−120
+96.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49 | 100−105
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124 | 260−270
+110%
|
| Dota 2 | 92 | 190−200
+107%
|
| Far Cry 5 | 44 | 90−95
+105%
|
| Fortnite | 76 | 160−170
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 57 | 120−130
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 55 | 110−120
+100%
|
| Metro Exodus | 19 | 40−45
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52 | 110−120
+112%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | 95−100
+102%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 85−90
+102%
|
| Dota 2 | 86 | 180−190
+109%
|
| Far Cry 5 | 40 | 80−85
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 43 | 90−95
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39 | 80−85
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 55−60
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54 | 110−120
+104%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 220−230
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 45−50
+105%
|
| Metro Exodus | 12 | 24−27
+100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29 | 60−65
+107%
|
| Far Cry 5 | 26 | 55−60
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 70−75
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32 | 65−70
+103%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 55−60
+112%
|
| Metro Exodus | 7 | 14−16
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 35−40
+106%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 40−45
+100%
|
| Dota 2 | 50−55 | 100−105
+96.1%
|
| Far Cry 5 | 12 | 24−27
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 50−55
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 27−30
+92.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9 | 18−20
+100%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX 5600 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 OEM jest 96% szybszy w 1080p
- RX 5600 OEM jest 100% szybszy w 1440p
- RX 5600 OEM jest 106% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.90 | 29.42 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 21 stycznia 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5600 OEM ma 112% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5600 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5600 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
