GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon Pro 560X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Radeon Pro 560X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.89
+58%

1050 Ti (mobilna) przewyższa Pro 560X o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności419550
Miejsce według popularności100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.429.12
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 21
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)16 lipca 2018 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1004 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7664.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS2.056 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4864
L1 Cache288 KB256 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1270 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s81.28 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 560X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 560X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti (mobilna) 13.89
+58%
Pro 560X 8.79

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
+26.7%
Pro 560X 7590

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+35.8%
Pro 560X 5699

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+55.7%
Pro 560X 32449

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+17.2%
Pro 560X 255217

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 560X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+36.6%
41
1440p2543
+72%
4K1717

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 59
+37.2%
43
Far Cry 5 47
+27%
37
Fortnite 80−85
+21.2%
66
Forza Horizon 4 62
+17%
53
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+75%
30−35

Full HD
High

Battlefield 5 49
+36.1%
36
Counter-Strike: Global Offensive 124
+44.2%
86
Dota 2 92
+29.6%
71
Far Cry 5 44
+33.3%
33
Fortnite 76
+90%
40
Forza Horizon 4 57
+14%
50
Grand Theft Auto V 55
+66.7%
33
Metro Exodus 19 19
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+30%
40
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+38.2%
34

Full HD
Ultra

Battlefield 5 42
+27.3%
33
Dota 2 86
+24.6%
69
Far Cry 5 40
+29%
31
Forza Horizon 4 43
+19.4%
36
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+21.9%
30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20

Full HD
Epic

Fortnite 54
+68.8%
32

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+84.2%
57
Grand Theft Auto V 21−24
+100%
10−12
Metro Exodus 12
+9.1%
11

1440p
Ultra

Battlefield 5 29
+38.1%
21−24
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24

1440p
Epic

Fortnite 32
+77.8%
18−20

4K
High

Grand Theft Auto V 24−27
+100%
13
Metro Exodus 7 7
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+88.9%
9−10

4K
Ultra

Battlefield 5 20−22
+100%
10−11
Dota 2 50−55
+54.5%
30−35
Far Cry 5 12
+20%
10
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9

4K
Epic

Fortnite 9
+12.5%
8−9

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24 21−24
Counter-Strike 2 45−50 45−50
Cyberpunk 2077 18−20 18−20
Resident Evil 4 Remake 16−18 16−18

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24 21−24
Counter-Strike 2 45−50 45−50
Cyberpunk 2077 18−20 18−20
Valorant 85−90 85−90

Full HD
High

Atomic Heart 21−24 21−24
Counter-Strike 2 45−50 45−50
Cyberpunk 2077 18−20 18−20
Valorant 85−90 85−90

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 18−20 18−20
Valorant 26 26

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 45−50
Valorant 85−90 85−90

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 7−8 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 12−14

4K
High

Atomic Heart 7−8 7−8
Counter-Strike 2 3−4 3−4
Counter-Strike: Global Offensive 30 30
Valorant 35−40 35−40

4K
Ultra

Counter-Strike 2 3−4 3−4
Cyberpunk 2077 3−4 3−4

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Pro 560X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 37% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 72% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 36 testach (57%)
  • jest remis w 27 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.89 8.79
Nowość 3 stycznia 2017 16 lipca 2018

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 58% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Pro 560X ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 560X - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1088 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 209 głosów

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon Pro 560X, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.