GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 420 |
| Miejsce według popularności | 98 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.44 | 12.77 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GP107 | Navi 14 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (9 lat temu) | 13 listopada 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1250 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 100.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| L1 Cache | 288 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
+1.8%
| 55−60 |
| 1440p | 25
+4.2%
| 24−27 |
| 4K | 17
+6.3%
| 16−18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59 | 60−65
+5.1%
|
| Far Cry 5 | 47 | 45−50 |
| Fortnite | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 62
+3.3%
|
60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+7.7%
|
50−55 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49 | 60−65
+26.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124 | 190−200
+54.8%
|
| Dota 2 | 92
+1.1%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 44 | 45−50
+6.8%
|
| Fortnite | 76 | 80−85
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 57 | 60−65
+5.3%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+3.8%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 19 | 30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52 | 50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+27%
|
35−40 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 60−65
+47.6%
|
| Dota 2 | 86 | 90−95
+5.8%
|
| Far Cry 5 | 40 | 45−50
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 43 | 60−65
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39 | 50−55
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 35−40
+42.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54 | 80−85
+48.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 100−110 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 12 | 16−18
+41.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29 | 40−45
+37.9%
|
| Far Cry 5 | 26 | 30−35
+19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+3.2%
|
30−35 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 7 | 10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 18−20
+11.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 20−22 |
| Dota 2 | 50−55 | 50−55 |
| Far Cry 5 | 12 | 14−16
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 14−16 |
4K
Epic
| Fortnite | 9 | 14−16
+55.6%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Resident Evil 4 Remake | 30−33 | 30−33 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Far Cry 6 | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 6 | 21−24 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 20−22 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Far Cry 6 | 7−8 | 7−8 |
| Valorant | 65−70 | 65−70 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 27% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 58% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 6 testach (10%)
- Pro 5300M wyprzedza 21 testach (34%)
- jest remis w 34 testach (56%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.91 | 13.94 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 13 listopada 2019 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 12% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
