GeForce GTS 450 vs GT 640M LE

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z GeForce GT 640M LE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010, $129
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.25
+95.8%

GTS 450 przewyższa 640M LE o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8041003
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.620.02
Wydajność energetyczna2.374.01
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
KryptonimGF106GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 września 2010 (15 lat temu)4 maja 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 $849.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTS 450 ma 3000% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M LE.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192Up to 384
Częstotliwość rdzenia783 MHzUp to 500 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million585 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt20 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.0612.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216
L1 Cache256 KB128 KB
L2 Cache256 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\DDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz785 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/sUp to 28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 3.25
+95.8%
GT 640M LE 1.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1353
+95.8%
Próbki: 4328
GT 640M LE 691
Próbki: 376

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
+49.9%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
+68.6%
GT 640M LE 5788

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTS 450 4888
+108%
GT 640M LE 2350

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTS 450 15
+114%
GT 640M LE 7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i GeForce GT 640M LE w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
+47.4%
19
−47.4%
Full HD39
+85.7%
21
−85.7%
1200p27
+125%
12−14
−125%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31
+1124%
40.48
−1124%
  • Koszt jednej klatki w GTS 450 jest o 1124% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Fortnite 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 86
+139%
35−40
−139%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Fortnite 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Epic

Fortnite 18−20
+200%
6−7
−200%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Valorant 30−33
+200%
10−11
−200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Palworld 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GTS 450 i GT 640M LE konkurują w popularnych grach:

  • GTS 450 jest 47% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 86% szybszy w 1080p
  • GTS 450 jest 125% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTS 450 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 450 wyprzedza 51 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.25 1.66
Nowość 13 września 2010 4 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 20 Wat

GTS 450 ma 96% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 640M LE ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 430% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTS 450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M LE - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 3027 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 64 głosy

Oceń GeForce GT 640M LE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub GeForce GT 640M LE, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.