GeForce GT 620M vs RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 620M
2012
1 GB DDR3, 15 Watt
1.02

RTX 5060 Mobile przewyższa 620M o aż 3830% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1165121
Miejsce według popularnościnie w top-10057
Wydajność energetyczna5.2668.92
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGF108GB206
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 sierpnia 2012 (13 lat temu)20 maja 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących963328
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost715 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów585 million21,900 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.56151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2534 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs448
TMUs16104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cache128 KB3.3 MB
L2 Cache256 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 28.8 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 620M 1.02
RTX 5060 Mobile 40.09
+3830%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 620M 424
Próbki: 701
RTX 5060 Mobile 16701
+3839%
Próbki: 4698

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 620M 934
RTX 5060 Mobile 39423
+4123%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 620M 4219
RTX 5060 Mobile 81794
+1839%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 620M 738
RTX 5060 Mobile 31366
+4153%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 620M 5269
RTX 5060 Mobile 145462
+2661%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 620M i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−147%
89
+147%
1440p1−2
−4300%
44
+4300%
4K0−133

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Palworld 4−5
−2625%
100−110
+2625%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Far Cry 5 1−2
−12800%
120−130
+12800%
Fortnite 2−3
−8600%
170−180
+8600%
Forza Horizon 4 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Palworld 4−5
−2625%
100−110
+2625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1644%
150−160
+1644%
Valorant 30−35
−652%
230−240
+652%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1012%
270−280
+1012%
Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Far Cry 5 1−2
−12800%
120−130
+12800%
Fortnite 2−3
−8600%
170−180
+8600%
Forza Horizon 4 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Metro Exodus 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Palworld 4−5
−2625%
100−110
+2625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1644%
150−160
+1644%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2000%
140−150
+2000%
Valorant 30−35
−652%
230−240
+652%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Far Cry 5 1−2
−12800%
120−130
+12800%
Forza Horizon 4 6−7
−2500%
150−160
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1644%
150−160
+1644%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2000%
140−150
+2000%
Valorant 30−35
−3771%
1200−1250
+3771%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−8600%
170−180
+8600%
Palworld 4−5
−2625%
100−110
+2625%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3367%
100−110
+3367%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−4650%
280−290
+4650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−3536%
400−450
+3536%
Valorant 2−3
−13200%
260−270
+13200%

1440p
Ultra

Far Cry 5 0−1 95−100
Forza Horizon 4 2−3
−5700%
110−120
+5700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3850%
75−80
+3850%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Palworld 1−2
−6100%
60−65
+6100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−553%
98
+553%
Valorant 7−8
−3443%
240−250
+3443%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2700%
55−60
+2700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2600%
50−55
+2600%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Resident Evil 4 Remake 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 108
+0%
108
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Epic

Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób GT 620M i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 147% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 4300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 13200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 37 testach (65%)
  • jest remis w 20 testach (35%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.02 40.09
Nowość 23 sierpnia 2012 20 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

GT 620M ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma 3830% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 563 głosy

Oceń GeForce GT 620M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 616 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 620M lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.