GeForce GT 435M vs RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 435M
2010
2 GB DDR3, 35 Watt
1.28

RTX 5050 Mobile przewyższa 435M o aż 2533% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1085175
Miejsce według popularnościnie w top-10082
Wydajność energetyczna2.8352.14
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGF108GB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 września 2010 (15 lat temu)24 czerwca 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962560
Częstotliwość rdzenia650 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1500 MHz
Ilość tranzystorów585 million16,900 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.40120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs432
TMUs1680
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cache128 KB2.5 MB
L2 Cache256 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci25.6 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 435M 1.28
RTX 5050 Mobile 33.70
+2533%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 435M 535
Próbki: 142
RTX 5050 Mobile 14039
+2524%
Próbki: 2144

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 435M 799
RTX 5050 Mobile 31191
+3804%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 435M 3870
RTX 5050 Mobile 76534
+1878%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 435M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−2532%
500−550
+2532%
Full HD24
−213%
75
+213%
1440p1−2
−4000%
41
+4000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Fortnite 4−5
−3700%
150−160
+3700%
Forza Horizon 4 7−8
−1786%
130−140
+1786%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1422%
130−140
+1422%
Valorant 30−35
−527%
200−210
+527%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−859%
270−280
+859%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Dota 2 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Fortnite 4−5
−3700%
150−160
+3700%
Forza Horizon 4 7−8
−1786%
130−140
+1786%
Grand Theft Auto V 0−1 137
Metro Exodus 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1422%
130−140
+1422%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Valorant 30−35
−527%
200−210
+527%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Dota 2 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Forza Horizon 4 7−8
−1786%
130−140
+1786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1422%
130−140
+1422%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Valorant 30−35
−2476%
850−900
+2476%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−3700%
150−160
+3700%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2633%
80−85
+2633%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−2888%
230−240
+2888%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Valorant 5−6
−4680%
230−240
+4680%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 35−40
Far Cry 5 1−2
−8100%
80−85
+8100%
Forza Horizon 4 3−4
−3033%
90−95
+3033%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3000%
60−65
+3000%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Palworld 2−3
−2400%
50−55
+2400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−373%
70−75
+373%
Valorant 8−9
−2475%
200−210
+2475%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2050%
40−45
+2050%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2000%
40−45
+2000%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Epic

Palworld 30−33
+0%
30−33
+0%

W ten sposób GT 435M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 2532% szybszy w 900p
  • RTX 5050 Mobile jest 213% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 4000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5050 Mobile jest 12100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 41 testach (73%)
  • jest remis w 15 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.28 33.70
Nowość 3 września 2010 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 50 Wat

GT 435M ma 43% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 2533% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 435M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 6 głosów

Oceń GeForce GT 435M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 465 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 435M lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.