GeForce GT 1030 vs UHD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 z UHD Graphics P630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Graphics P630 przewyższa GT 1030 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 665 | 660 |
| Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 14.85 | 30.58 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | GP108 | Coffee Lake GT2 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 17 maja 2017 (9 lat temu) | 24 maja 2018 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1200 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm+++ |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 14.40 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 24 | 12 |
| L1 Cache | 144 KB | brak danych |
| L2 Cache | 512 KB | brak danych |
| L3 Cache | brak danych | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
| Długość | 145 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 25
+4.2%
| 24−27 |
| 1440p | 21 | 21−24
+0%
|
| 4K | 9 | 9−10
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.16 | brak danych |
| 1440p | 3.76 | brak danych |
| 4K | 8.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| Resident Evil 4 Remake | 10−11 | 10−11 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
+24%
|
24−27 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 12−14
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 19 | 18−20 |
| Fortnite | 47
+30.6%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 27 | 27−30 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+27.3%
|
21−24 |
| Valorant | 152
+124%
|
65−70 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
+4%
|
24−27 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30
+7.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 95−100
+2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 7 | 12−14
+71.4%
|
| Dota 2 | 45−50 | 45−50
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 17 | 18−20
+11.8%
|
| Fortnite | 36 | 35−40 |
| Forza Horizon 4 | 24 | 27−30
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 29
+38.1%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| Metro Exodus | 7 | 10−12
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+9.1%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18 |
| Valorant | 123
+80.9%
|
65−70 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 24−27
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| Dota 2 | 45−50 | 45−50
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 15 | 18−20
+26.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16 | 27−30
+68.8%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16 | 21−24
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 16−18
+33.3%
|
| Valorant | 14 | 65−70
+386%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25 | 35−40
+44%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 10−12 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 45−50
+4.5%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 6−7 |
| Metro Exodus | 5−6 | 5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 55−60 | 60−65
+3.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 9−10
+12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 10−12 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 8−9 |
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 12−14
+9.1%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12 | 16−18
+41.7%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 1−2 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 4−5
+33.3%
|
| Valorant | 24−27 | 24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1 | 4−5
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Dota 2 | 20−22 | 21−24
+5%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 5−6 |
| Forza Horizon 4 | 7 | 9−10
+28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 6−7 |
W ten sposób GT 1030 i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- GT 1030 jest 4% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 124% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics P630 jest 386% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 1030 wyprzedza 10 testach (16%)
- UHD Graphics P630 wyprzedza 27 testach (44%)
- jest remis w 25 testach (40%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.71 | 5.88 |
| Nowość | 17 maja 2017 | 24 maja 2018 |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 15 Wat |
UHD Graphics P630 ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GT 1030 i UHD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics P630 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
