GeForce GT 1030 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017, $79
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.75
+53.7%

GT 1030 przewyższa 550 Ti o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności656775
Miejsce według popularności4789
Ocena efektywności kosztowej2.310.71
Wydajność energetyczna14.832.49
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP108GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (9 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 225% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1228 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million1,170 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami35.2328.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2432
L1 Cache144 KB256 KB
L2 Cache512 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Długość145 mm210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci48.06 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMITwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 5.75
+53.7%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2397
+53.8%
Próbki: 12644
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8493

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+108%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+97.4%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9807
+71%
GTX 550 Ti 5735

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
+44.7%
38
−44.7%
Full HD25
−48%
37
+48%
1440p21
+75%
12−14
−75%
4K9
+80%
5−6
−80%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16
+27.4%
4.03
−27.4%
1440p3.76
+230%
12.42
−230%
4K8.78
+239%
29.80
−239%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 27% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 230% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 239% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Palworld 14−16
+40%
10−11
−40%
Resident Evil 4 Remake 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+121%
14−16
−121%
Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Fortnite 47
+114%
21−24
−114%
Forza Horizon 4 27
+50%
18−20
−50%
Palworld 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+75%
16−18
−75%
Valorant 152
+192%
50−55
−192%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+42.6%
65−70
−42.6%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Dota 2 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%
Far Cry 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Fortnite 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Forza Horizon 4 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Grand Theft Auto V 29
+164%
10−12
−164%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Palworld 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12−14
−75%
Valorant 123
+137%
50−55
−137%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 16
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12−14
+0%
Valorant 14
−271%
50−55
+271%

Full HD
Epic

Fortnite 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Palworld 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Valorant 55−60
+63.9%
35−40
−63.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Palworld 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High

Grand Theft Auto V 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Palworld 1−2 0−1

W ten sposób GT 1030 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 45% szybszy w 900p
  • GTX 550 Ti jest 48% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 75% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 192% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 550 Ti jest 271% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 49 testach (88%)
  • GTX 550 Ti wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.75 3.74
Nowość 17 maja 2017 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 116 Wat

GT 1030 ma 54% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 287% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 9019 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60054 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.