GeForce 940M vs Radeon R7 M350
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 940M i Radeon R7 M350, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
940M przewyższa R7 M350 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940M i Radeon R7 M350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 867 | 879 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 6.40 | 5.73 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | GM108 | Meso |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 13 marca 2015 (11 lat temu) | 5 maja 2015 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 940M i Radeon R7 M350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940M i Radeon R7 M350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 384 |
| Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 6 |
| Częstotliwość rdzenia | 1072 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 825 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 1,550 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 28.22 | 24.36 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9032 TFLOPS | 0.7795 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 24 | 24 |
| L1 Cache | 192 KB | 96 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 940M i Radeon R7 M350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940M i Radeon R7 M350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 16 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940M i Radeon R7 M350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940M i Radeon R7 M350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Przełączalna grafika | - | + |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940M i Radeon R7 M350, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 940M i Radeon R7 M350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 940M i Radeon R7 M350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 19
+5.6%
| 18−20 |
| 1440p | 96
+6.7%
| 90−95 |
| 4K | 20
+11.1%
| 18−20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+50%
|
2−3 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Battlefield 5 | 17
+6.3%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11 |
| Fortnite | 36
+20%
|
30−33 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+16.7%
|
12−14 |
| Valorant | 45−50
+12.5%
|
40−45 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Battlefield 5 | 13
+8.3%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 68
+13.3%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Dota 2 | 49
+8.9%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 10
+11.1%
|
9−10 |
| Fortnite | 12
+20%
|
10−11 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 7
+16.7%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 2
+100%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+11.1%
|
9−10 |
| Valorant | 45−50
+12.5%
|
40−45 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 11
+10%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 10
+11.1%
|
9−10 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+20%
|
5−6 |
| Valorant | 45−50
+12.5%
|
40−45 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+16.7%
|
12−14 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+19%
|
21−24 |
| Valorant | 24−27
+19%
|
21−24 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4 |
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5 |
4K
High
| Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Valorant | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Far Cry 5 | 2
+100%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3 |
W ten sposób GeForce 940M i R7 M350 konkurują w popularnych grach:
- GeForce 940M jest 6% szybszy w 1080p
- GeForce 940M jest 7% szybszy w 1440p
- GeForce 940M jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.72 | 2.58 |
| Nowość | 13 marca 2015 | 5 maja 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 35 Wat |
GeForce 940M ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, R7 M350 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 53% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce 940M i Radeon R7 M350.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
