GeForce 710M vs RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 710M
2013
1 GB DDR3, 15 Watt
1.05

RTX 5050 Mobile przewyższa 710M o aż 3103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1159177
Miejsce według popularnościnie w top-10085
Wydajność energetyczna5.4252.06
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGK208GB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 lipca 2013 (13 lat temu)24 czerwca 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922560
Częstotliwość rdzenia719 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów915 million16.9 billion
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami11.50120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2761 TFLOPSbrak danych
ROPs832
TMUs1680
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cache32 KB2.5 MB
L2 Cache128 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3brak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.9
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 710M 1.05
RTX 5050 Mobile 33.63
+3103%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 710M 436
Próbki: 1055
RTX 5050 Mobile 14012
+3114%
Próbki: 2494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 710M 1107
RTX 5050 Mobile 31191
+2719%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 710M 4641
RTX 5050 Mobile 76534
+1549%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 710M 769
RTX 5050 Mobile 24927
+3144%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 710M 5323
RTX 5050 Mobile 124768
+2244%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 710M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD2−3
−3650%
75
+3650%
1440p1−2
−4000%
41
+4000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%

Full HD
Medium

Atomic Heart 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Far Cry 5 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Fortnite 2−3
−7500%
150−160
+7500%
Forza Horizon 4 6−7
−2100%
130−140
+2100%
Forza Horizon 5 1−2
−10700%
100−110
+10700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1411%
130−140
+1411%
Valorant 30−35
−536%
210−220
+536%

Full HD
High

Atomic Heart 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−969%
270−280
+969%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Dota 2 14−16
−2900%
450−500
+2900%
Far Cry 5 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Fortnite 2−3
−7500%
150−160
+7500%
Forza Horizon 4 6−7
−2100%
130−140
+2100%
Forza Horizon 5 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Metro Exodus 1−2
−7800%
75−80
+7800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1411%
130−140
+1411%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1543%
110−120
+1543%
Valorant 30−35
−536%
210−220
+536%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Dota 2 14−16
−2900%
450−500
+2900%
Far Cry 5 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Forza Horizon 4 6−7
−2100%
130−140
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1411%
130−140
+1411%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1543%
110−120
+1543%
Valorant 30−35
−3082%
1050−1100
+3082%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−7500%
150−160
+7500%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2633%
80−85
+2633%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−3300%
230−240
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−3082%
350−400
+3082%
Valorant 6−7
−3950%
240−250
+3950%

1440p
Ultra

Far Cry 5 0−1 80−85
Forza Horizon 4 2−3
−4600%
90−95
+4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3000%
60−65
+3000%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−8700%
85−90
+8700%

4K
High

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−373%
70−75
+373%
Valorant 7−8
−2843%
200−210
+2843%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2000%
40−45
+2000%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2000%
40−45
+2000%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 137
+0%
137
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

W ten sposób GeForce 710M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 3650% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 4000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5050 Mobile jest 10900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 37 testach (67%)
  • jest remis w 18 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.05 33.63
Nowość 24 lipca 2013 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

GeForce 710M ma 233% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 3103% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 710M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 799 głosów

Oceń GeForce 710M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 477 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 710M lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.