GeForce 7000M vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Graphics G4 48EUs przewyższa 7000M o aż 14367% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1569 | 724 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 11.99 |
| Architektura | brak danych | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Kryptonim | C67 | Tiger Lake Xe |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 lutego 2006 (20 lat temu) | 15 sierpnia 2020 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3 | 48 |
| Częstotliwość rdzenia | 1 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 350 MHz | 1450 MHz |
| Proces technologiczny | 90 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 28 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | shared Memory | brak danych |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | shared Memory | 12_1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 7000M i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | -0−1 | 16 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Palworld | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Medium
| Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Palworld | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| Valorant | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
| Dota 2 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Palworld | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
| Valorant | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
| Valorant | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 30−35 |
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Valorant | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics Xe G4 48EUs wyprzedza 24 testach (41%)
- jest remis w 34 testach (59%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.03 | 4.34 |
| Nowość | 1 lutego 2006 | 15 sierpnia 2020 |
| Proces technologiczny | 90 nm | 10 nm |
UHD Graphics Xe G4 48EUs ma 14367% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, i ma 800% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics Xe G4 48EUs to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 7000M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
