FirePro M4000 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

FirePro M4000
2012
1 GB GDDR5, 33 Watt
3.82
RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
24.28
+536%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa M4000 o aż 536% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności768262
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.9523.48
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimChelseaTU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 czerwca 2012 (14 lat temu)27 maja 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122304
Częstotliwość rdzenia675 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36
L1 Cache128 KB2.3 MB
L2 Cache256 KB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Obudowado gniazda MXM-Abrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+
StereoOutput3D+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M4000 3.82
RTX 3000 (mobilna) 24.28
+536%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M4000 1593
Próbki: 201
RTX 3000 (mobilna) 10116
+535%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M4000 1981
RTX 3000 (mobilna) 19879
+903%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M4000 8628
RTX 3000 (mobilna) 50309
+483%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M4000 1713
RTX 3000 (mobilna) 14842
+766%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M4000 12587
RTX 3000 (mobilna) 91394
+626%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M4000 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−252%
95
+252%
4K12−14
−633%
88
+633%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 14−16
−827%
130−140
+827%
Cyberpunk 2077 8−9
−575%
50−55
+575%
Palworld 10−11
−510%
60−65
+510%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−1080%
55−60
+1080%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
−547%
95−100
+547%
Counter-Strike 2 14−16
−827%
130−140
+827%
Cyberpunk 2077 8−9
−575%
50−55
+575%
Far Cry 5 10−12
−636%
80−85
+636%
Fortnite 21−24
−450%
120−130
+450%
Forza Horizon 4 18−20
−444%
95−100
+444%
Palworld 10−11
−510%
60−65
+510%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−506%
95−100
+506%
Valorant 50−55
−217%
160−170
+217%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
−547%
95−100
+547%
Counter-Strike 2 14−16
−827%
130−140
+827%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−277%
260−270
+277%
Cyberpunk 2077 8−9
−575%
50−55
+575%
Dota 2 35−40
−277%
132
+277%
Far Cry 5 10−12
−636%
80−85
+636%
Fortnite 21−24
−450%
120−130
+450%
Forza Horizon 4 18−20
−444%
95−100
+444%
Grand Theft Auto V 10−12
−709%
85−90
+709%
Metro Exodus 7−8
−686%
55−60
+686%
Palworld 10−11
−510%
60−65
+510%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−506%
95−100
+506%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−808%
109
+808%
Valorant 50−55
−217%
160−170
+217%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
−547%
95−100
+547%
Cyberpunk 2077 8−9
−575%
50−55
+575%
Dota 2 35−40
−246%
121
+246%
Far Cry 5 10−12
−636%
80−85
+636%
Forza Horizon 4 18−20
−444%
95−100
+444%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−506%
95−100
+506%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−367%
56
+367%
Valorant 50−55
−217%
160−170
+217%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−450%
120−130
+450%
Palworld 10−11
−510%
60−65
+510%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−671%
50−55
+671%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−503%
170−180
+503%
Grand Theft Auto V 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Metro Exodus 2−3
−1550%
30−35
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 35−40
−432%
190−200
+432%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Far Cry 5 7−8
−714%
55−60
+714%
Forza Horizon 4 9−10
−611%
60−65
+611%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−757%
60−65
+757%
Palworld 5−6
−600%
35−40
+600%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−188%
45−50
+188%
Valorant 16−18
−718%
130−140
+718%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 12−14
−633%
88
+633%
Far Cry 5 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Forza Horizon 4 4−5
−975%
40−45
+975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−575%
27−30
+575%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Palworld 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic

Palworld 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób FirePro M4000 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 252% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 633% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 57 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.82 24.28
Nowość 27 czerwca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 80 Wat

FirePro M4000 ma 142% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 536% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 456 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M4000 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.