FirePro D500 vs Radeon 890M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro D500 z Radeon 890M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
890M przewyższa D500 o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro D500 i Radeon 890M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 499 | 327 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.87 | 100.00 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Kryptonim | Tahiti | Gorgon Point |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 18 stycznia 2014 (12 lat temu) | 5 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro D500 i Radeon 890M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro D500 i Radeon 890M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 400 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 3100 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,313 million | 34,000 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 69.60 | 198.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.227 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L0 Cache | brak danych | 256 KB |
| L1 Cache | 384 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 768 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro D500 i Radeon 890M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 279 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro D500 i Radeon 890M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1270 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 243.8 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro D500 i Radeon 890M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro D500 i Radeon 890M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki FirePro D500 i Radeon 890M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 21−24 | 41
+95.2%
|
| 1440p | 8−9
−52.9%
| 17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 59 | 59 |
| Counter-Strike 2 | 117 | 117 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 46 | 46 |
| Battlefield 5 | 80−85 | 80−85 |
| Counter-Strike 2 | 91 | 91 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 57 | 57 |
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 75−80 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 27 | 27 |
| Battlefield 5 | 80−85 | 80−85 |
| Counter-Strike 2 | 44 | 44 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 230−240 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 53 | 53 |
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| Grand Theft Auto V | 53 | 53 |
| Metro Exodus | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 53 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 50 | 50 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34 | 34 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 140−150 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 24−27 | 24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 160−170 | 160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 18−20 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 30−33 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 16−18 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
| Valorant | 100−110 | 100−110 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 30−33 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 20−22 |
4K
Epic
| Fortnite | 20−22 | 20−22 |
W ten sposób FirePro D500 i Radeon 890M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 890M jest 95% szybszy w 1080p
- Radeon 890M jest 113% szybszy w 1440p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 59 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.12 | 19.26 |
| Nowość | 18 stycznia 2014 | 5 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 274 Wat | 15 Wat |
Radeon 890M ma 90% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 86% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 95% niższe zużycie energii.
Model Radeon 890M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro D500 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon 890M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
