Radeon RX 460 (모바일) 대 GeForce GTX 285M SLI
통합 성능 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 Radeon RX 460 (모바일)와 GeForce GTX 285M SLI를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 RX 460 (모바일)는 GTX 285M SLI보다 무려 140% 더 높은 성능을 발휘합니다.
일반 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Radeon RX 460 (모바일)와 GeForce GTX 285M SLI 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 412 | 645 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
가격 대비 품질 | 데이터가 없음 | 1.71 |
구성 | Polaris (2016−2019) | G9x (2007−2010) |
GPU 코드명 | Polaris 11 / Baffin XT | N10E-GTX |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 8 8월 2016 (7년 전) | 2 3월 2009 (15년 전) |
출시 당시 가격 | $86 | 데이터가 없음 |
현재 가격 | $95 (1.1x) | $149 |
가격 대비 품질
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
사양
Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 896 | 256 |
코어 주파수 | 데이터가 없음 | 576 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1180 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 3,000 million | 1508 Million |
기술적 과정 | 14 nm | 55 nm |
전력 소비(TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
텍스처링 속도 | 66.08 | 데이터가 없음 |
부동 소수점 성능 | 2,115 gflops | 데이터가 없음 |
호환성 및 사이즈
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 랩탭용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.
랩톱 사이즈 | large | large |
인터페이스 | MXM-B (3.0) | 데이터가 없음 |
RAM 기억
Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR3 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 6000 MHz | 1020 MHz |
메모리 대역폭 | 80 기가바이트/s | 데이터가 없음 |
공유 메모리 | - | - |
비디오 포트
Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | 데이터가 없음 |
기술
여기에 Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
FreeSync | + | 데이터가 없음 |
API 지원
Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_0) | 10 |
셰이더 모델 | 6.4 | 데이터가 없음 |
OpenGL | 4.6 | 데이터가 없음 |
OpenCL | 2.0 | 데이터가 없음 |
Vulkan | 1.2.131 | 데이터가 없음 |
CUDA | 데이터가 없음 | + |
게임 테스트
Radeon RX 460 (모바일) 및 GeForce GTX 285M SLI은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 36
−50%
| 54
+50%
|
인기 게임의 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 데이터가 없음 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 데이터가 없음 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 데이터가 없음 |
Battlefield 5 | 30−35 | 데이터가 없음 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 데이터가 없음 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 데이터가 없음 |
Far Cry 5 | 21−24 | 데이터가 없음 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 데이터가 없음 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 데이터가 없음 |
Hitman 3 | 18−20 | 데이터가 없음 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | 데이터가 없음 |
Metro Exodus | 30−35 | 데이터가 없음 |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 데이터가 없음 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 데이터가 없음 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 데이터가 없음 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 데이터가 없음 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 데이터가 없음 |
Battlefield 5 | 30−35 | 데이터가 없음 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 데이터가 없음 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 데이터가 없음 |
Far Cry 5 | 21−24 | 데이터가 없음 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 데이터가 없음 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 데이터가 없음 |
Hitman 3 | 18−20 | 데이터가 없음 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | 데이터가 없음 |
Metro Exodus | 30−35 | 데이터가 없음 |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 데이터가 없음 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 데이터가 없음 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 데이터가 없음 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 데이터가 없음 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 데이터가 없음 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 데이터가 없음 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 데이터가 없음 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 데이터가 없음 |
Far Cry 5 | 21−24 | 데이터가 없음 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 데이터가 없음 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | 데이터가 없음 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 데이터가 없음 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 데이터가 없음 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 데이터가 없음 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 데이터가 없음 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 데이터가 없음 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 데이터가 없음 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 데이터가 없음 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 데이터가 없음 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 데이터가 없음 |
Far Cry 5 | 16−18 | 데이터가 없음 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 데이터가 없음 |
Hitman 3 | 12−14 | 데이터가 없음 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 데이터가 없음 |
Metro Exodus | 14−16 | 데이터가 없음 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 데이터가 없음 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 데이터가 없음 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 데이터가 없음 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 데이터가 없음 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 데이터가 없음 |
Hitman 3 | 6−7 | 데이터가 없음 |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | 데이터가 없음 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 데이터가 없음 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 데이터가 없음 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 데이터가 없음 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 데이터가 없음 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 데이터가 없음 |
Far Cry 5 | 5−6 | 데이터가 없음 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 데이터가 없음 |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | 데이터가 없음 |
Metro Exodus | 10−11 | 데이터가 없음 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 데이터가 없음 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 데이터가 없음 |
이것이 인기 게임에서 RX 460 (모바일)와 GTX 285M SLI가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 285M SLI는 1080p에서 50% 더 빠릅니다.
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