HD Graphics 510: 기술데이터 및 테스트
종합 성과 점수
HD Graphics 510는 GeForce RTX 4090인 리더의 1.61%에서 게임 및 벤치마크 성능이 떨어집니다.
비교하기
설명
Intel가 HD Graphics 510 1 9월 2015에 판매를 시작했습니다. 이것은 주로 사무용으로 설계된 Generation 9.0 구성 및 14 nm+ 제조공정을 기반으로 한 노트북용 그래픽 카드입니다.
호환성 측면에서 봤을 떄 이것은 Ring Bus 인터페이스를 통해 연결된 카드입니다. 전력 소비 – 15 Watt.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 HD Graphics 510 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 959 | |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | |
전력 효율성 | 7.37 | 100.00에서 (Radeon 890M) |
구성 | Generation 9.0 (2015−2016) | |
GPU 코드명 | Skylake GT1 | |
유형 | 랩톱용 | |
출시일 | 1 9월 2015 (9년 전) |
세부 사양
HD Graphics 510 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 HD Graphics 510의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 96 | 21760에서 (GeForce RTX 5090) |
코어 주파수 | 300 MHz | 2670 MHz에서 (Arc B580) |
Boost 모드의 주파수 | 900 MHz | 3599 MHz에서 (Radeon RX 7990 XTX) |
트랜지스터 수 | 189 million | 208,000 million에서 (B200 SXM 192 GB) |
기술적 과정 | 14 nm+ | 3 nm에서 (Arc Graphics 140V) |
전력 소비(TDP) | 15 Watt | 2400 Watt에서 (Data Center GPU Max Subsystem) |
텍스처링 속도 | 10.80 | 2,554에서 (Radeon Instinct MI300X) |
부동 소수점 성능 | 0.1728 TFLOPS | 109.7에서 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 3 | 192에서 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 12 | 1280에서 (Data Center GPU Max NEXT) |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 HD Graphics 510 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
인터페이스 | Ring Bus |
VRAM 용량 및 유형
HD Graphics 510에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다.
기억 유형 | LPDDR3/DDR4 | |
최대 기억 용량 | 32 기가바이트 | 294912에서 (Radeon Instinct MI325X) |
메모리 버스 폭 | System Shared | 8192 Bit에서 (Radeon Instinct MI250X) |
기억 주파수 | System Shared | 20000에서 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
공유 메모리 | + |
연결 및 출력
HD Graphics 510에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크탑 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | Portable Device Dependent |
지원되는 기술
여기에 HD Graphics 510이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Quick Sync | + |
API 호환성
HD Graphics 510에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_1) | |
셰이더 모델 | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 |
벤치마크 테스트
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 HD Graphics 510 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
종합 종합 벤치마크 점수
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.
Passmark
이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics는 3DMark 패키지의 일부이며 오래된 벤치마크입니다. Ice Storm은 보급형 노트북과 Windows 기반 태블릿의 성능을 측정하는데 사용되었습니다. DirectX 11 기능 레벨 9를 사용하여 1280x720 해상도에서 얼어붙은 행성 근처의 두 우주 함대 간의 전투를 렌더링합니다. Ice Storm에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으며 이제 개발자는 대신 Night Raid를 사용할 것을 권장합니다.
Unigine Heaven 3.0
이것은 동명 러시아 회사의 Unigine 3D 게임 엔진을 사용하는 DirectX 11을 기반으로 하는 오래된 벤치마크입니다. 그것은 여러 떠다니는 섬에 퍼져있는 중세 판타지 도시를 묘사합니다. 버전 3.0은 2012년에 출시되었으며 2013년에 Heaven 4.0으로 대체되었으며 Unigine 엔진의 최신 버전을 포함하여 몇 가지 사소한 개선 사항이 도입되었습니다.
테스트 결과를 HD Graphics 510에 제출하십시오.
게임 성능
HD Graphics 510 인기 게임의 FPS 및 시스템 요구 사항 준수. 개발자의 공식 요구 사항이 실제 테스트의 데이터와 항상 일치하는 것은 아님을 기억하십시오.
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 7−8 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
유사한 GPU
여기에서는 검토된 것과 성능이 다소 유사한 여러 그래픽 카드를 권장합니다.
권장 프로세서
통계에 따르면 이러한 프로세서는 HD Graphics 510과 함께 가장 자주 사용됩니다.