Xbox 360 S GPU 45nm対Atari VCS 400 GPU

VS

一般的な情報

Xbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)GCN 5.0 (2017−2020)
コードネームXenos VejleBanded Kestrel
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日19 6月 2010(14年 前)14 12月 2020(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$249

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240192
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし1201 MHz
トランジスタの数372 million4,940 million
技術プロセス45 nm14 nm
消費電力(TDP)133 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度8.00014.41

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
長さ260 mm295 mm
IGPIGP
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Xbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR4
最大メモリー容量512 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1400 MHz2.4 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s38.4 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Xbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
シェーダーモデル3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.2

メリットとデメリット


ノベルティ 19 6月 2010 14 12月 2020
最大メモリー容量 512 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 45 nm 14 nm
消費電力(TDP) 133 ワット 15 ワット

Xbox 360 S GPU 45nmとAtari VCS 400 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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