ATI Xbox 360 GPU 80nm対NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
主な内容
Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 48 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 23 |
費用対効果評価 | データなし | 69.98 |
電力効率 | データなし | 18.44 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Xenos Falcon | GA104 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 27 10月 2007(17年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $399 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | 4864 |
コア周波数 | 500 MHz | 1410 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 232 million | 17,400 million |
技術プロセス | 80 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 175 Watt | 200 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | 253.1 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 152 |
Tensor Cores | データなし | 152 |
Ray Tracing Cores | データなし | 38 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 242 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API互換性
Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 27 10月 2007 | 1 12月 2020 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 80 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 175 ワット | 200 ワット |
ATI Xbox 360 GPU 80nmは14.3%消費電力が低い。
一方、RTX 3060 Tiは13歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、900%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Xbox 360 GPU 80nmはノートブック用で、GeForce RTX 3060 Tiはパソコン用であることに注意してください。
Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3060 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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