ATI Wii GPU対Intel UHD Graphics 730

VS

主な内容

Wii GPUとUHD Graphics 730のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加685
人気順の場所トップ100圏外94
電力効率データなし19.34
アーキテクチャーR500 (2005−2007)Generation 12.2 (2022−2023)
コードネームHollywoodRaptor Lake GT1
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日19 11月 2006(18年 前)3 1月 2023(1年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii GPUとUHD Graphics 730の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii GPUとUHD Graphics 730の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし192
コア周波数243 MHz300 MHz
Boost周波数データなし1550 MHz
トランジスタの数107 millionデータなし
技術プロセス90 nm10 nm
消費電力(TDP)45 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度0.9718.60
浮動小数点性能データなし0.5952 TFLOPS
ROPs46
TMUs412

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのWii GPUとUHD Graphics 730の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPRing Bus
データなしIGP

VRAMの容量とタイプ

Wii GPUとUHD Graphics 730にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量64 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数243 MHzシステム使用
メモリー帯域幅3.888 ギガバイト/sデータなし

接続性と出力

Wii GPUとUHD Graphics 730で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsMotherboard Dependent

API互換性

Wii GPUとUHD Graphics 730にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

長所と短所のまとめ


ノベルティ 19 11月 2006 3 1月 2023
プロセス 90 nm 10 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 15 ワット

UHD Graphics 730は16歳のアドバンテージがある、800%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

Wii GPUとUHD Graphics 730のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Wii GPUはノートブック用で、UHD Graphics 730はパソコン用であることに注意してください。


Wii GPUとUHD Graphics 730のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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ATI Wii GPU
Wii GPU
Intel UHD Graphics 730
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類似GPUとの比較

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コミュニティーの評価

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3.4 17 票

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3.5 1258 票

1から5のスケールでUHD Graphics 730を評価してください:

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