UHD Graphics 620対GeForce GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 620
2017
32 ギガバイト LPDDR3/DDR4
2.66

GeForce GT 650MはUHD Graphics 620をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の17%で上回る。

一般的な情報

UHD Graphics 620とGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位772713
人気順の場所18トップ100圏外
お得感0.740.19
アーキテクチャーGen. 9.5 (2017)Kepler (2012−2018)
コードネームKaby-Lake-Refresh GT2N13E-GE
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2017(6年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$706 $679

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

UHD Graphics 620はGT 650Mより289%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 620とGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 620とGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24384
CUDAコンベヤーの数データなし384
コア周波数300 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数1150 MHz900 MHz
トランジスタの数189 million1,270 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)15 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度27.60Up to 27.2 billion/sec
浮動小数点性能データなし652.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 620とGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

メモリー

UHD Graphics 620とGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプLPDDR3/DDR4DDR3\GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128bit
メモリー周波数システム使用1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅データなしUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

ビデオ出力

UHD Graphics 620とGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

UHD Graphics 620とGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimusデータなし+
Quick Sync+データなし

APIサポート

UHD Graphics 620とGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAデータなし+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 620とGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 620 2.66
GT 650M 3.12
+17.3%

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 620を17%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

UHD Graphics 620 1030
GT 650M 1206
+17.1%

GeForce GT 650Mは、PassmarkにおいてUHD Graphics 620を17%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

UHD Graphics 620 7330
GT 650M 9682
+32.1%

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 620を32%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

UHD Graphics 620 1744
GT 650M 2112
+21.1%

GeForce GT 650Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 620を21%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

UHD Graphics 620 1168
GT 650M 1420
+21.6%

GeForce GT 650Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 620を22%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

UHD Graphics 620 9324
GT 650M 10647
+14.2%

GeForce GT 650Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 620を14%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

UHD Graphics 620 19
GT 650M 22
+12%

GeForce GT 650Mは、Unigine Heaven 3.0においてUHD Graphics 620を12%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのUHD Graphics 620およびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p24−27
−29.2%
31
+29.2%
Full HD13
−138%
31
+138%
1440p16
−12.5%
18−20
+12.5%
4K8
−12.5%
9−10
+12.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 5
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 4
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 620とGT 650Mの競争である:

  • GT 650Mは900pでは29%速い。
  • GT 650Mは1080pでは138%速い。
  • GT 650Mは1440pでは13%速い。
  • GT 650Mは4Kでは13%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、UHD Graphics 620はGT 650Mよりも60%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GT 650MはUHD Graphics 620よりも133%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 6テストでUHD Graphics 620が先行(11%)。
  • 30テストでGT 650Mが先行(57%)。
  • 17テスト(32%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 2.66 3.12
ノベルティ 1 9月 2017 22 3月 2012
最大メモリー容量 32 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 45 ワット

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでUHD Graphics 620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


UHD Graphics 620とGeForce GT 650Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

投票してください

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.1 3833 票

1から5のスケールでUHD Graphics 620を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 416 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

ここでは、UHD Graphics 620又はGeForce GT 650Mについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。