ATI Radeon X1600対NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
主な内容
Radeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 235 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 45 |
電力効率 | データなし | 21.98 |
アーキテクチャー | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | RV516 | GA107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 2007(17年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 2048 |
コア周波数 | 635 MHz | 712 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1057 MHz |
トランジスタの数 | 105 million | データなし |
技術プロセス | 90 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 27 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 2.540 | 67.65 |
浮動小数点性能 | データなし | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 4 | 40 |
TMUs | 4 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR2 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 800 メガバイトps | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
Radeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
API互換性
Radeon X1600とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 90 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 27 ワット | 75 ワット |
ATI X1600は177.8%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 Mobileは700%高い最大VRAM量を持っています、1025%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Radeon X1600はパソコン用で、GeForce RTX 3050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Radeon X1600とGeForce RTX 3050 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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