ATI Radeon X1600 PRO AGP:仕様書とテスト
- インターフェース AGP 8x
- コア周波数 500 MHz
- ビデオメモリー容量 256 MB
- メモリーのタイプ GDDR3
- メモリー周波数 780 MHz
- 最大解像度
概要
ATIは1 10月 2007にRadeon X1600 PRO AGPを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのR500のアーキテクチャと90 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、0.78 GHzの頻度で256 メガバイトのGDDR3のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに12.48 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはAGP 8xインターフェースを介して接続されるsingle-slotのカードです。 接続には追加のFloppy電源ケーブルが必要で、消費電力は41 Wattです。
Radeon X1600 PRO AGPのテスト結果に関するデータはありません。
一般的な情報
Radeon X1600 PRO AGPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
アーキテクチャー | R500 (2005−2007) | |
コードネーム | RV530 | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | 1 10月 2007(15年前) | |
今の価格 | $150 | 49999から (A100 SXM4) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon X1600 PRO AGPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon X1600 PRO AGPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
コア周波数 | 500 MHz | 2610から (Radeon RX 6500 XT) |
トランジスタの数 | 157 million | 14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)) |
技術プロセス | 90 nm | 4から (GeForce RTX 4080 Ti) |
消費電力(TDP) | 41 Watt | 2400から (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 2.000 | 969.9から (H100 SXM5 96 GB) |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon X1600 PRO AGPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | AGP 8x | |
幅 | 1-slot | |
補助電源コネクタ | Floppy |
メモリー
Radeon X1600 PRO AGPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 128から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 8192から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 780 MHz | 22400から (GeForce RTX 4080) |
メモリー帯域幅 | 12.48 ギガバイト/s | 14400から (Radeon R7 M260) |
ビデオ出力
Radeon X1600 PRO AGPで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
APIサポート
Radeon X1600 PRO AGPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | |
シェーダーモデル | 3.0 | |
OpenGL | 2.0 | 4.6から (GeForce GTX 1080 (モバイル)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |