AMD Radeon RX 580 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 970M SLI

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SLI

パフォーマンス・スコア

RX 580 (モバイル)
20.49

GeForce GTX 970M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon RX 580 (モバイル)を18%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位248208
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感22.046.73
アーキテクチャーPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
コードネームPolarisデータなし
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 4月 2017(6年前)7 10月 2014(9年前)
発売価格(MSRP)$301.69 データなし
今の価格$410 (1.4x)$1326
お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 580 (モバイル)はGTX 970M SLIより227%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数23042560
コア周波数1000 MHz924 MHz
Boost周波数1077 MHz1038 MHz
トランジスタの数5,700 million2x 5200 Million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt162 Watt
テクスチャリングの速度155.1データなし
浮動小数点性能4,963 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースMXM-B (3.0)データなし
SLIのサポートデータなし+

メモリー

Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2x 6 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit2x 192 Bit
メモリー周波数8000 MHz5000 MHz
メモリー帯域幅256.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

テクノロジー

Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12_1
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL2.0データなし
Vulkan1.2.131データなし
CUDAデータなし+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 580 (モバイル) 20.49
GTX 970M SLI 24.20
+18.1%

GeForce GTX 970M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon RX 580 (モバイル)を18%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RX 580 (モバイル) 15223
GTX 970M SLI 18870
+24%

GeForce GTX 970M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon RX 580 (モバイル)を24%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RX 580 (モバイル) 11261
GTX 970M SLI 14760
+31.1%

GeForce GTX 970M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon RX 580 (モバイル)を31%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RX 580 (モバイル) 69325
GTX 970M SLI 96944
+39.8%

GeForce GTX 970M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon RX 580 (モバイル)を40%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

RX 580 (モバイル) 290090
+13.1%
GTX 970M SLI 256573

Radeon RX 580 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 970M SLIを13%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon RX 580 (モバイル)およびGeForce GTX 970M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD78
−12.8%
88
+12.8%
4K30
−30%
39
+30%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Battlefield 5 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−20.8%
60−65
+20.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry 5 50−55
−16.7%
60−65
+16.7%
Far Cry New Dawn 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Forza Horizon 4 70−75
−15.7%
80−85
+15.7%
Hitman 3 60−65
−20%
70−75
+20%
Horizon Zero Dawn 40−45
−18.2%
50−55
+18.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Battlefield 5 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−20.8%
60−65
+20.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry 5 50−55
−16.7%
60−65
+16.7%
Far Cry New Dawn 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Forza Horizon 4 70−75
−15.7%
80−85
+15.7%
Hitman 3 60−65
−20%
70−75
+20%
Horizon Zero Dawn 40−45
−18.2%
50−55
+18.2%
Metro Exodus 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−25%
85
+25%
Watch Dogs: Legion 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Battlefield 5 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry 5 50−55
−16.7%
60−65
+16.7%
Far Cry New Dawn 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Forza Horizon 4 70−75
−15.7%
80−85
+15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−29.7%
48
+29.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Hitman 3 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 20−22
−20%
24−27
+20%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
14−16
+25%
Far Cry 5 35−40
−20%
40−45
+20%
Far Cry New Dawn 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Forza Horizon 4 40−45
−22%
50−55
+22%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Hitman 3 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 12−14
−25%
14−16
+25%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−16.7%
28
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%
Forza Horizon 4 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

これが人気ゲームでのRX 580 (モバイル)とGTX 970M SLIの競争である:

1080pの解像度:

  • GTX 970M SLIはRX 580 (モバイル)より12.8%速い。

4Kの解像度:

  • GTX 970M SLIはRX 580 (モバイル)より30%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 970M SLIはRX 580 (モバイル)よりも50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970M SLIはすべての68でRX 580 (モバイル)を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 20.49 24.20
ノベルティ 18 4月 2017 7 10月 2014
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 162 ワット

GeForce GTX 970M SLIは、パフォーマンステストでRadeon RX 580 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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AMD Radeon RX 580 (モバイル)
Radeon RX 580 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI

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