Radeon RX 580 (モバイル)対GeForce GTX 780M SLI
パフォーマンス・スコア
Radeon RX 580 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 780M SLIを3%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 249 | 259 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 21.92 | 41.12 |
アーキテクチャー | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Polaris | N14E-GTX |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年前) | 30 5月 2013(10年前) |
発売価格(MSRP) | $301.69 | データなし |
今の価格 | $410 (1.4x) | $149 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 780M SLIはRX 580 (モバイル)より88%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 3072 |
コア周波数 | 1000 MHz | 823 MHz |
Boost周波数 | 1077 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 5,700 million | 7080 Million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
テクスチャリングの速度 | 155.1 | データなし |
浮動小数点性能 | 4,963 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | MXM-B (3.0) | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2x 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
メモリー周波数 | 8000 MHz | 5000 MHz |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
テクノロジー
Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
APIサポート
Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 2.0 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | データなし |
CUDA | データなし | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 780M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Radeon RX 580 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 780M SLIを3%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon RX 580 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 780M SLIを8%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon RX 580 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 780M SLIを12%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon RX 580 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 780M SLIを5%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon RX 580 (モバイル)およびGeForce GTX 780M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 78
−26.9%
| 99
+26.9%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
これが人気ゲームでのRX 580 (モバイル)とGTX 780M SLIの競争である:
1080pの解像度:
- GTX 780M SLIはRX 580 (モバイル)より26.9%速い。
4Kの解像度:
- RX 580 (モバイル)はGTX 780M SLIより11.1%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、RX 580 (モバイル)はGTX 780M SLIよりも54.5%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 780M SLIはRX 580 (モバイル)よりも18.9%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 57テストでRX 580 (モバイル)が先行(84%)。
- 1テストでGTX 780M SLIが先行(1%)。
- 10テスト(15%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。