Radeon RX 5500 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較した。
RX 5500は1650 Ti Mobileをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の13%で上回る。
主な内容
Radeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 307 | 335 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 76 |
| 電力効率 | 14.94 | 28.99 |
| アーキテクチャー | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Navi 14 | TU116 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 7 10月 2019(6年 前) | 23 4月 2020(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1408 | 1024 |
| コア周波数 | データなし | 1350 MHz |
| Boost周波数 | 1845 MHz | 1485 MHz |
| トランジスタの数 | 6,400 million | 6,600 million |
| 技術プロセス | 7 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 162.4 | 95.04 |
| 浮動小数点性能 | 5.196 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| L1 Cache | データなし | 1 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 180 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 14000 MHz | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
Radeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 5500およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 65−70
+12.1%
| 58 |
| 1440p | 45−50
+2.3%
| 44 |
| 4K | 27−30
+8%
| 25 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 76 | 76 |
| Counter-Strike 2 | 123 | 123 |
| Cyberpunk 2077 | 59 | 59 |
| Resident Evil 4 Remake | 50 | 50 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 56 | 56 |
| Battlefield 5 | 84 | 84 |
| Counter-Strike 2 | 95 | 95 |
| Cyberpunk 2077 | 46 | 46 |
| Far Cry 5 | 67 | 67 |
| Fortnite | 121 | 121 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
| Valorant | 181 | 181 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 34 | 34 |
| Battlefield 5 | 73 | 73 |
| Counter-Strike 2 | 69 | 69 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 230−240 |
| Cyberpunk 2077 | 36 | 36 |
| Dota 2 | 119 | 119 |
| Far Cry 5 | 62 | 62 |
| Fortnite | 90 | 90 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| Grand Theft Auto V | 76 | 76 |
| Metro Exodus | 38 | 38 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 72 |
| Valorant | 180 | 180 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67 | 67 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 34 |
| Dota 2 | 112 | 112 |
| Far Cry 5 | 58 | 58 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 39 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 69 | 69 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 130−140 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 24−27 | 24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 164 | 164 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51 | 51 |
| Cyberpunk 2077 | 16 | 16 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
1440p
Epic
| Fortnite | 41 | 41 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 14−16 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 25 |
| Valorant | 84 | 84 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28 | 28 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 6 |
| Dota 2 | 52 | 52 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
4K
Epic
| Fortnite | 13 | 13 |
これが人気ゲームでのRX 5500とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:
- RX 5500は1080pでは12%速い。
- RX 5500は1440pでは2%速い。
- RX 5500は4Kでは8%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 21.21 | 18.71 |
| ノベルティ | 7 10月 2019 | 23 4月 2020 |
| プロセス | 7 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 110 ワット | 50 ワット |
RX 5500は 13% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、42%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 1650 Ti Mobileは6ヶ月のアドバンテージがある、55%消費電力が低い。
Radeon RX 5500は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 Ti Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 5500はパソコン用で、GeForce GTX 1650 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
