Radeon R7 M260X対GeForce 9800M GT SLI
パフォーマンス・スコア
Radeon R7 M260Xは、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce 9800M GT SLIを大幅に30%上回る。
一般的な情報
Radeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 789 | 856 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | データなし | 0.08 |
アーキテクチャー | GCN (2011−2017) | G9x (2007−2010) |
コードネーム | Mars | NB9E-GT2 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2014(10年 前) | 15 7月 2008(15年 前) |
今の価格 | データなし | $545 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 192 |
計算単位の数 | 6 | データなし |
コア周波数 | 715 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 715 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 950 million | 1508 Million |
技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 130 Watt |
テクスチャリングの速度 | 17.16 | データなし |
浮動小数点性能 | 549.1 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
バスサポート | PCIe 3.0 x8 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Radeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 64 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Radeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
テクノロジー
Radeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | - | データなし |
Enduro | - | データなし |
FreeSync | 1 | データなし |
HD3D | + | データなし |
PowerTune | + | データなし |
DualGraphics | 1 | データなし |
TrueAudio | - | データなし |
ZeroCore | + | データなし |
切り替え可能なグラフィック | 1 | データなし |
APIサポート
Radeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 10 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.3 | データなし |
OpenCL | 2.0 | データなし |
Mantle | + | データなし |
CUDA | データなし | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 M260XとGeForce 9800M GT SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Radeon R7 M260Xは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 9800M GT SLIを30%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon R7 M260Xは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 9800M GT SLIを22%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon R7 M260XおよびGeForce 9800M GT SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
これが人気ゲームでのR7 M260Xと9800M GT SLIの競争である:
- R7 M260Xは1080pでは50%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry 5において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、R7 M260Xは9800M GT SLIよりも200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 35テストでR7 M260Xが先行(74%)。
- 12テスト(26%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。