AMD Radeon Pro V5300X:仕様書とテスト
概要
これは、主にデザイナー向けの#architectureのアーキテクチャと14 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、6 ギガバイト/sの頻度で4 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに96 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x8インターフェースを介して接続されるsingle-slotのカードです。 接続には追加の電源ケーブルが不要で、消費電力は50 Wattです。
主な内容
Radeon Pro V5300Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | |
コードネーム | Baffin | |
タイプ | ワークショップ向けの | |
発売日 | データなし(2024年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro V5300Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro V5300Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 1125 MHz | 2610 MHzから (Radeon RX 6500 XT) |
Boost周波数 | 1201 MHz | 3599 MHzから (Radeon RX 7990 XTX) |
トランジスタの数 | 3,000 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 14 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 76.86 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 16 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 64 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro V5300Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | |
幅 | 1-slot | |
補助電源コネクタ | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro V5300Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 6 ギガバイト/s | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
接続性と出力
Radeon Pro V5300Xで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API互換性
Radeon Pro V5300XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | |
シェーダーモデル | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.3 |
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